Intel lanza sus Arc Graphics Driver 30.0.101.3268 BETA

Intel sigue trabajando incansablemente en pulir sus drivers gráficos cara al lanzamiento de su futura familia de GPUs de sobremesa, y es por ello que hoy nos topamos con los Arc Graphics Driver 30.0.101.3268 BETA, unos controladores que añaden soporte a nuevos lanzamientos como Saints Row y Madden NFL 23.

Hay que recordar que estos controladores gráficos ahora son exclusivos para las iGPUs de los procesadores Intel Core de 12ª Gen (Alder Lake) y la familia de GPUs dedicadas Intel Arc.

Lo que más interesa, es que han resuelto un problema de rendimiento que afectaba al Marvel’s Spider-Man Remastered bajo la API DirectX 12; se ha resuelto el crasheo del Shadow of the Tomb Raider bajo la API DirectX 12 combinada con la calidad Ray Traced Shadow en calidad Media (aún en calidad Alta de el fallo); se han arreglado corrupciones gráficas en Battlefield 2042 (DirectX 12); o el problema de que algunos objetos y texturas en Halo Infinite (DirectX 12) no se renderizada de forma correcta.

Los arreglos continúan con que Stray (DirectX 11) podía presentar un error TDR o congelarse mientras jugabas; el Horizon Zero Dawn (DirectX 12) dejará de cerrarse o congelarse mientras juegas; y se solventa un problema donde Windows Update anulaba incorrectamente la actualización automática de los controladores a una versión más moderna.

Drivers Intel Arc Graphics Driver 30.0.101.3268 BETA

Estos controladores arreglan muchísimos problemas vistos en Intel Arc Control

El punto fuerte de los Intel Arc Graphics Driver 30.0.101.3268 BETA está en que resuelve una enorme cantidad de problemas vistos en el propio software Intel Arc Control, los cuales van desde arreglar la telemetría sobrepuesta que dejaba de funcionar, mostraba valores incorrectos o la falta de algunas métricas; ahora la pestaña de información del sistema dejará de mostrar una velocidad incorrecta para la GPU de 1 MHz; se han arreglado problemas ligados con la captura de imágenes; que el ratón y el teclado dejaran de funcionar en una pantalla secundaria cuando Arc Control se habría en la pantalla principal; problemas de representar mal las resoluciones; o el uso del scroll del ratón.

El mismo énfasis lo vemos con el Intel Arc Control Performance Tuning (BETA), que recibe numerosos ajustes que resuelven problemas ligados al Voltage Offset, Power Limit, que el teclado y ratón presentaran problemas de uso; o algo tan básico como que ahora no desaparezca el botón que te permite revertir cualquier cambio que hayas realizado en la GPU (frecuencias, voltajes, etc).

Los Arc Graphics Driver 30.0.101.3268 BETA añaden numerosos arreglos, pero aún hay mucho trabajo por hacer

Eso sí, por resolver, pues prácticamente el mismo número de problemas que se han corregido en esta ocasión. Por ejemplo, Marvel’s Spider-Man Remastered (DX12) puede sufrir problemas de rendimiento al hacer una foto al Empire State o crashearse al activar los reflejos por RayTracing. Call of Duty: Vanguard (DX12) puede experimentar problemas de rendimiento en el menú; Gears 5 (DX12) puede crashearse, congelarse o mostrar un error TDR mientras juegas; problemas a la hora de cargar texturas en CrossFire; y otros muchos problemas ligados al propio software de control.

Puedes descargar los controladores Intel Arc Graphics Driver 30.0.101.3268 BETA desde el siguiente enlace.

Lista de correcciones de los Intel Graphics Driver 30.0.101.3268 BETA

Correcciones y mejoras en juegos:

  • Soporte de controladores para Saints Row y Madden NFL 23 para gráficas Intel Arc A-series.
  • Marvel's Spider-Man (DX12) puede experimentar un rendimiento inferior al esperado en los gráficos Intel Arc A-series.
  • Shadow of the Tomb Raider (DX12) puede sufrir un crasheo al establecer la calidad de las sombras con Ray Tracing en alto. Una solución es cambiar a la configuración Media o Desactivada.
  • En Battlefield 2042 (DX12) pueden producirse daños en las texturas de algunos mapas.
  • Algunos objetos y texturas en Halo Infinite (DX12) pueden aparecer en negro y no cargarse.
  • Stray (DX11) puede mostrar un TDR o un cuelgue de la aplicación durante el juego.
  • Horizon Zero Dawn (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación o un cuelgue del sistema durante el juego.
  • Windows Update puede anular incorrectamente una versión más reciente de los controladores Intel Arc A-series.

Arreglos en el software Intel Arc Control:

  • La telemetría en el juego puede dejar de responder después de navegar por la sección de gráficos de rendimiento.
  • Los gráficos de telemetría en el juego pueden no estar disponibles de forma intermitente para ciertas métricas de superposición.
  • La ventana de telemetría superpuesta en el juego puede aparecer de forma incorrecta en el escritorio después de reiniciar el sistema.
  • El valor de "Actividad multimedia" de la Telemetría en el juego puede mostrar incorrectamente un porcentaje negativo.
  • La sección de información de la GPU en la pestaña de información del sistema puede mostrar incorrectamente una frecuencia de la GPU de 1MHz.
  • Al ajustar el nombre del archivo en Capture o Highlights, es posible que, de forma intermitente, sólo se cambie a valores numéricos o se ignore el nombre de salida del archivo.
  • La desactivación de algunos widgets de personalización del menú puede volver a activarse incorrectamente después de reiniciar el sistema.
  • El botón "Transmisión" de la pestaña Estudio puede no estar disponible al introducir la información de la URL de la transmisión.
  • Es posible que se duplique la imagen personalizada al utilizar la sustitución del fondo en la pestaña Cámara.
  • El Arc Control puede dejar de responder de forma intermitente cuando se utiliza Go Live mientras Sharp Stream está activado en la pestaña Broadcast.
  • Las entradas del teclado y del ratón pueden ser ignoradas en una pantalla secundaria mientras Arc Control está abierto en la pantalla principal.
  • Es posible que Arc Control retenga incorrectamente un tamaño de escala mayor cuando se ajusta una resolución de pantalla inferior a una resolución de pantalla superior.
  • Es posible que el desplazamiento del ratón no responda en algunos elementos de la interfaz de usuario de Arc Control, como "Tus juegos" y "Supervisión del rendimiento en directo".
  • Arc Control ahora acepta el uso de PrintScreen para capturar pantallas de Arc Control.
  • La activación de la "Smooth Sync" puede provocar corrupción en la pantalla en algunos juegos.
  • Ahora aparece un descargo de responsabilidad único al ajustar cualquier valor de ajuste de rendimiento.

Arreglos de Intel Arc Control Performance Tuning (BETA)

  • Es posible que no aparezca el botón "Restablecer valores predeterminados" en el ajuste de rendimiento.
  • Es posible que aparezca una notificación de error incorrecta al restablecer los valores de Ajuste de Rendimiento a los valores predeterminados.
  • El ajuste de la compensación de voltaje de la GPU puede mostrar incorrectamente varios valores de puntos decimales.
  • Cambiar el límite de potencia de la GPU al valor máximo, es posible que el control deslizante se muestre en el punto medio.
  • El ajuste de los valores de ajuste de rendimiento con el teclado puede no responder de forma intermitente.
  • Ajustar de los valores de Performance Tuning con un teclado puede devolver un valor de deslizador no deseado.
  • El ajuste de los controles deslizantes del Ajuste de Rendimiento con el ratón puede quedarse pegado al control deslizante de forma intermitente.
  • Al pulsar "Aplicar" en "Ajuste del rendimiento" podemos no obtener respuesta cuando se ajusta el "Refuerzo del rendimiento de la GPU" a "0".
  • El botón "Aplicar" en "Ajuste del rendimiento" puede aparecer resaltado de forma incorrecta después de utilizar el botón "Restablecer valores predeterminados".
  • El botón "Aplicar" en "Ajuste del rendimiento" puede no responder cuando se cambian los controles deslizantes de valores más altos a más bajos.
  • Puede aparecer un valor "NaN" en el ajuste de rendimiento cuando se introducen entradas no numéricas.

Problemas conocidos en estos Intel Arc Graphics Drivers

Problemas en juegos:

  • Marvel's Spider-Man (DX12) puede mostrar un bloqueo corto al intentar tomar una foto del Empire State Building.
  • Marvel's Spider-Man (DX12) puede presentar un crash cuando entras al juego con los reflejos Ray Tracing activados.
  • La aplicación de cine y televisión puede experimentar un cuelgue durante la reproducción de vídeo HDR y el cambio de vídeo a pantalla completa.
  • Call of Duty: Vanguard (DX12) puede experimentar un rendimiento inferior al esperado en el menú del juego.
  • Gears 5 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación, un cuelgue del sistema o TDR durante el juego.
  • Algunas aplicaciones de cámara de terceros pueden presentar corrupción de vídeo al reproducir el vídeo grabado en pantalla completa.
  • Sniper Elite 5 (DX12) puede experimentar un crash de la aplicación en algunas configuraciones de sistema de gráficos híbridos cuando la opción "Preferencia de rendimiento de gráficos" de Windows para la aplicación no está establecida en "Alto rendimiento".
  • Es posible que las texturas de los mapas no se carguen o se carguen como superficies vacías al jugar con CrossFire.
  • Algunos ventiladores de productos gráficos de la serie Intel Arc A380 pueden seguir funcionando cuando la tarjeta gráfica o el sistema están inactivos.

Problemas por solventar en Intel Arc Control

  • Se requiere el UAC Admin de Windows para instalar e iniciar Arc Control.
  • Algunas aplicaciones pueden mostrar una ventana transparente o en blanco cuando CMAA se establece en "Force ON" globalmente.
  • Las aplicaciones pueden mostrar corrupción de píxeles cuando el Filtro de Enfoque está activado globalmente.
  • La apertura de Arc Control en algunos títulos de juegos con ALT+I durante el juego puede no aparecer correctamente.
  • El uso de Arc Control Studio Capture con el modo "In Stream" habilitado puede no grabar correctamente todo el clip cuando se encuentra bajo una configuración de resolución de 1080p.
  • La grabación con Arc Control Studio Capture y el modo "In Stream" activado puede no guardar el archivo de vídeo de salida con la longitud deseada.
  • La transmisión con Arc Control Studio Capture y el modo "In Stream" habilitado puede causar una inestabilidad inesperada en la conexión con la plataforma deseada.
  • La selección de la resolución 1440p en Arc Control Studio Capture puede no estar disponible cuando la resolución nativa de la pantalla es 4K.
  • Es posible que la posición de la superposición de la cámara de Arc Control Studio no conserve la posición y el tamaño deseados después de reiniciar el sistema.
  • La conexión en caliente de dispositivos periféricos como cámaras, micrófonos o pantallas mientras Arc Control está abierto puede hacer que Arc Control no responda.
  • Arc Control puede que no escale automáticamente al cambiar de una resolución de 1080p a una de 4K.
  • Existe la posibilidad de que algunos tipos de imágenes no se carguen cuando se utiliza la opción "Background Replacement" de Arc Control Camera.
  • Es posible que algunas métricas de telemetría de Arc Control no se alineen con las aplicaciones de terceros o con las funciones integradas del sistema operativo.
  • La pestaña de Arc Control Studio Camera puede tardar más de lo esperado en responder tras la primera navegación.

Problemas conocidos en Arc Control Performance Tuning BETA:

  • El ajuste de rendimiento de Intel Arc Control está actualmente en fase beta. Como tal, el rendimiento y las características pueden comportarse de forma inesperada. Intel seguirá perfeccionando el software Performance Tuning en futuras versiones.
  • El ajuste de los valores de Performance Tuning de un valor más alto a un valor más bajo puede hacer que los valores de ajuste se restablezcan a los valores predeterminados.