Intel Core i3-12100F vs Core i9-12900KS: 4 vs 16 núcleos en Gaming

Intel ha estado durante muchos años manteniendo su número de núcleos en los procesadores gaming de la compañía. Yendo atrás en el tiempo hasta 2011, un Core i5-2500K de cuatro núcleos era una de las mejores opciones gaming en el momento y su popularidad se prolongó por años.

La tendencia de los cuatro núcleos continuó hasta 2017, aunque actualmente hay CPUs de 4 núcleos como el Core i3-12100F, con la diferencia de que han pasado de ser la opción tope de gama a la más básica. Es por ello que es interesante ver a día de hoy si los juegos modernos aprovechan la vorágine de aumento en el números de núcleos o si las CPUs de este tipo aún son una opción a tener en cuenta. Por tanto, veamos que tal rinde en juegos el i3-12100F de 4 núcleos contra un i9-12900KS de 16 núcleos.

Hay algo que no podemos negar, desde hace muchos años Intel ha ofrecido sus procesadores gaming con una cantidad de núcleos que en esencia no aumentaban. Teníamos a nuestra disposición los típicos Core i5 de 4 núcleos e hilos o los 4 núcleos + 8 hilos de CPUs populares como el Core i7-7700K, que triunfaron en el mundo de los videojuegos. No obstante, Intel se ha visto obligada estos últimos años a aumentar el número de núcleos debido a la competencia de AMD. ¿Pero realmente más núcleos es más rendimiento?

Cuando AMD lanzó Ryzen en 2017, Intel abandonó el estándar de CPU gaming con 4 núcleos

AMD Ryzen Mas Nucleos Gaming

AMD no fue competencia de Intel durante largos años, pero en marzo de 2017, con el lanzamiento de la primera generación de AMD Ryzen y sus núcleos Zen, hubo un giro en la industria. Los procesadores tenían 6 y 8 núcleos en la gama gaming, junto con un aumento de IPC que hizo que ya no estuviesen tan atrás de Intel.

Esto provocó el primer cambio: Intel lanzó su Core i7-8700K de 6 núcleos y 12 hilos, quebrando por fin el uso de cuatro núcleos en procesadores para gamers. Gracias a ello, logró imponerse de nuevo, pero como sabemos, posteriormente llegaron Zen2 y Zen3, metiendo cada vez más presión. Actualmente, nos encontramos así con procesadores de AMD de su gama para juegos de hasta 16 núcleos y 32 hilos, haciendo que Intel deba aumentar frecuencias y consumo.

Pero en esta batalla de ver quien tiene lo mejor, el aumento de núcleos no siempre da mayor rendimiento. Como sabéis, el IPC y rendimiento por núcleo es el factor más importante y, por ello, se han asegurado que la comparación sea utilizando la misma arquitectura de Intel. Para resolver esta cuestión, el sitio web japonés PCWatch hizo pruebas empleando ambos procesadores.

Intel Core i3-12100F frente al Core i9-12900KS en juegos. ¿Existirá un notable cuello de botella por la falta de núcleos?

Intel Core i3-12100F VS Intel Core i9-12900K Gaming - CPU Cuello Botella

Resumiendo las especificaciones, por parte del Core i3, tenemos una configuración de 4 núcleos de alto rendimiento junto con 8 hilos a una frecuencia de 4.30 GHz en modo Turbo y un consumo máximo máximo de 89W. Por parte del Core i9, tenemos 8 núcleos de alto rendimiento junto a 8 eficientes y 24 hilos a una frecuencia Turbo de 5.50 GHz y un consumo máximo de 241W. Además del consumo, tenemos que tener en cuenta que el Core i3 cuesta 115 euros frente a los 800 euros que cuesta el Core i9.

Respecto al resto de especificaciones, ambos se acompañan de 32 GB de memoria RAM DDR5 a 4800 MHz, una GPU NVIDIA GeForce RTX 3080, un SSD PCIe 4.0 de 1 TB de capacidad, una fuente de alimentación de 1000W de potencia, y el sistema operativo Windows 11. Tras esto, vamos a lo que interesa, los benchmarks, los cuales muestran unos resultados un tanto dispares.

Empezando con el juego que más se beneficia de un aumento en el número de núcleos, tenemos al Rainbow Six Siege, que logra un 47% de mejora al pasar del Core i3 al Core i9 a una resolución 1080p bajo la API Vulkan. En este caso concreto podemos confirmar que usar un Intel Core i3-12100F sí causa cuello de botella.

Después de este, en orden descendiente de mejora, nos encontramos con un 30% más de FPS a favor del Core i9, en el juego Assasin's Creed:Vallhalla. Este es otro caso, que podemos decir que se produce un cuello de botella al usar el i3-12100F, aunque sólo a una resolución 1080p.

Tras ese, tenemos varias diferencias en torno al 20%, como el del MMO Final Fantasy XIV a 1080p o Cyberpunk 2077 a 1440p. El resto, se quedan en ventajas relativamente bajas de un 10 a un 15% a favor de usar un Core i9. Por último, cabe destacar que el consumo energético de usar un equipo con un procesador Core i3 al Core i9 tope de gama, el cual pasad de 466W a 627W.

Por tanto, podemos concluir que el Intel Core i3-12100F no ocasiona cuello de botella jugando a una resolución de 1440p o superiores como la 4K, centrándose la mayor brecha en 1080p ante el mayor uso de la CPU. Esto deja patente que una CPU tope de gama, como el Intel Core i9-12900KS sólo compensará para el gamer más exigente que siempre quiera lo mejor, cueste lo que cueste, por no hablar de los eSports y disparar cientos de FPS para tener la máxima ventaja competitiva. Por otro lado, también se deja claro que un Core i3 es una solución más que suficiente para aquella persona que quiera un PC gaming de bajo coste.

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