Juegos

Hitman 3 – Requisitos con RayTracing (GeForce RTX 3070 o Radeon RX 6900 XT)

Compartir

IO Interactive reveló los requisitos mínimos y recomendados de Hitman 3 al activar la tecnología RayTracing, y es que el juego se actualizará en breve no solo para añadir esta tecnología que mejora notoriamente la calidad visual, sino que se respalda de las tecnologías de reescalado Nvidia DLSS y AMD FSR 1.0 para que puedas hacerlo de manera fluida si no cuentas con una GPU tope de gama.

Es por ello que IO Interactive también recomienda utilizar una "Calidad de Reflejos" baja o media para el hardware de gama baja, lo que puede mejorar significativamente el rendimiento, y no es para menos, y es que los requisitos recomendados son una Nvidia GeForce RTX 3080 o AMD Radeon RX 6900 XT, y todo ello respaldado de la tecnología de reescalado de la imagen.

"El RayTracing en tiempo real llega para nuestros jugadores de PC con la futura actualización 3.110 y traerá reflejos y sombras de mayor calidad al Mundo del Asesinato. A través de Hitman 3, todas las localizaciones del Mundo del Asesinato se beneficiarán de esta nueva característica. El trazado de rayos de los detallados entornos de HITMAN 3 es bastante exigente para la GPU. Para obtener la mejor experiencia, es importante seleccionar una configuración de calidad de gráficos que se ajuste a la GPU instalada".

A continuación puedes encontrar los requisitos de hardware mínimos y recomendados para Hitman 3, así como los ajustes de configuración para la tecnología Adaptive Supersampling y RayTracing:

Requisitos mínimos de hardware

Nvidia GeForce RTX 2060 SUPER o AMD Radeon RX 6600 XT
Intel Core i5 10600K o AMD Ryzen 5 5600X
8 GB DE RAM

Ajustes recomendados:

Resolución: 1080p
Técnica de Adaptive Supersampling: NVIDIA DLSS o AMD FSR
Calidad de Adaptive Supersampling> Rendimiento
Calidad de reflejos: Media

Hardware recomendado
Nvidia GeForce RTX 3070 o AMD Radeon RX 6900 XT
Intel Core i7 10700K o AMD Ryzen 7 5800X
16 GB DE RAM

Ajustes recomendados:

Resolución: 1440p
Técnica de Adaptive Supersampling: NVIDIA DLSS o AMD FSR
Calidad de Adaptive Supersampling: Equilibrado
Calidad de reflejos: Alta

Requisitos adicionales
Controladores GeForce Game Ready 512.59 para las GPUs Nvidia
Software Radeon Adrenalin 22.5.3 para GPUs AMD.
Windows 10 versión 21H1 o más reciente.

Borja Rodríguez

Los comentarios de Disqus están cargando....
Publicado por
Borja Rodríguez

Entradas recientes

Especificaciones Nintendo Switch 2: 8x Cortex-A78C y GPU NVIDIA (Ampere) a 561 MHz (portátil) o 1,00 GHz (Dock)

Ya podemos confirmar las especificaciones de la Nintendo Switch 2 por parte de Digital Foundry.… Leer más

2 horas hace

NVIDIA y MediaTek en problemas con sus SoC N1X y N1C para PC y portátiles: no habrá suficientes unidades hasta finales de 2026

Llegan malas noticias para dos de los diseñadores de SoC más laureados del mundo. Y… Leer más

3 horas hace

Arc B770: Intel da esperanzas de que esta gráfica esté viva y se anuncie en breve

Ha sido la propia Intel, por medio de su cuenta oficial en X (Twitter), la… Leer más

4 horas hace

Logran portar Mario Party 4 de GameCube a PC mediante ingeniería inversa

Cuando sale una consola, sabemos que esta va a tener una vida útil determinada y… Leer más

5 horas hace

Windows 11 se siente solo y quiere que lo adoptes por poco más de 9 euros con las ofertas de CDKeyoffer

Un día más estamos de nuevo con las licencias más demandadas de la mano de… Leer más

5 horas hace

Un investigador descubre una vulnerabilidad que permite instalar ransomware a través de los parches de microcódigo de CPU

Los procesadores son una pieza fundamental en un PC, pues estos los usamos para realizar… Leer más

5 horas hace