China prohíbe los streamings de videojuegos no aprobados por el Gobierno

Según el analista de la industria de los videojuegos Daniel Ahmad, China siempre ha exigido que los juegos tengan una licencia oficial antes de poder distribuirlos o mostrarlos por streaming en el país, pero rara vez aplicaba esta última prohibición. Este comportamiento ha permitido que juegos como Elden Ring, un título que no está aprobado oficialmente para su venta en China, encuentren un público considerable grande en plataformas como Huya, el Twitch local, por lo que ahora el Gobierno se ha tomado mucho más en serio la prohibición para evitar que se muestre cualquier juego que no ha sido expresamente aprobado por ellos mismos.

Videojuegos en China

"Lo que esto significa en la práctica es que, a menos que tu juego esté aprobado por la Administración Nacional de Radio y Televisión, va a ser muy difícil que consiga visibilidad a través de la transmisión en directo, los vídeos cortos, los anuncios u otras plataformas y canales", afirma Ahmad.

Daniel señala que el último juego de FromSoftware obtuvo aproximadamente 17 millones de espectadores diarios acumulados en su primera semana de lanzamiento, pero claro, ahora se ha recordado que además de lo límites al contenido de los juegos que se pueden transmitir en las plataformas país, también pide a los streamers que eviten la estética "orientada al tráfico" y otros comportamientos "indeseables", y que interactúen con los espectadores en un entorno online "civilizado y saludable".

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