Nvidia: Los gamers han pagado 300$ más por su GPU Ampere respecto a Turing

Con motivo del Día Anual del Inversor, Nvidia reveló muchos detalles, siendo el que nos interesa el desempeño de su división de gaming, ya que sigue siendo su mayor fuente de ingresos. En su presentación, Nvidia reveló que los gamers han gastado una media de 300 dólares más por sus tarjetas gráficas Ampere, es decir, sus actuales GPUs GeForce RTX 30, respecto a la anterior generación Turing (RTX 20 Series). Esto se ha traducido en un incremento del precio medio de la compañía del 13 por ciento.

Esto es curioso, pues hemos llegado a ver cómo algunas GPUs llegaron a triplicar su precio, por lo que básicamente todo este aumento de precio se ha ido generando una vez la compañía envía los chips gráficos a sus socios generándose una bola de especulación hasta llegar al usuario.

Récord de ingresos provenientes de las gráficas Nvidia GeForce

Esto puede alegrar a los inversores, pero no es tan bueno para la mayoría de los aficionados al PC, y es que deja claro que si el producto es más caro, pero hay una necesidad, pues finalmente el usuario pagará el sobrecoste necesario para comprar lo que desea. Por suerte, AMD presentará competencia en la gama alta e Intel en la gama baja, por lo que es de esperar que los precios medios no suban en la próxima generación de GPUs, y más cuando Intel quiere acaparar toda la cuota de mercado que pueda nada más desembarcar en el mercado.

Récord de crecimiento en el envío de portátiles con GPUs Nvidia GeForce

En las diapositivas anteriores se puede ver que Nvidia ha obtenido unos ingresos récord en el negocio de las GPUs, y un crecimiento récord en las GPU para equipos portátiles. En términos de envíos, el mercado total ha absorbido alrededor de un 11% más de GPUs enviadas por año durante los ultimos cinco años, mientras que si aislamos las GPUs para portátiles, se enviaron un 19% más de portátiles gaming con una solución gráfica GeForce RTX.

Para terminar, Nvidia asegura que el 80% de la Generación Z es gamer, y que hay 50 millones de nuevos gamers de PC que se incorporan cada año (en los últimos cinco años). Para terminar, la compañía se enorgullece de la adopción de las tecnologías RTX en toda la industria del gaming, de su cuota de mercado y de muchos más aspectos de esta parte de su negocio.

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