Nvidia cerró el año ingresando 26.910 millones de dólares: Un 61% más respecto al año anterior
Nvidia ha revelado sus resultados financieros de 2021, revelando que únicamente durante el cuarto trimestre del año, que finalizó el 30 de enero de 2022, ingresó 7.640 millones de dólares, nada menos que un 53 por ciento más respecto al mismo periodo de 2020-2021, y un 8 por ciento más respecto al Q3 2022. Si hablamos del año completo, fueron nada menos que 26.910 millones de dólares, un 61 por ciento más respecto al año anterior.
De estos ingresos, sólo la división de gráficas gaming generó 3.420 millones de dólares, un 37% más que hace un año marcando un nuevo récord. Los ingresos anuales ascendieron en un 61% hasta ingresar 12.460 millones de dólares, lo que también marca un nuevo récord.
Las plataformas de mercado de gaming, centros de datos y visualización profesional alcanzaron cada una un récord de ingresos en el trimestre y en el año. El beneficio por acción diluida según los PCGA del trimestre fue de 1,18 dólares, un 103% más que hace un año y un 22% más que el trimestre anterior. El beneficio por acción diluida no GAAP fue de 1,32 dólares, un 69% más que hace un año y un 13% más que el trimestre anterior.
Si nos centramos en el mercado gaming...
Nvidia ha logrado avances desde su anterior anuncio de resultados en estas áreas:
- Los ingresos del cuarto trimestre alcanzaron la cifra récord de 3.420 millones de dólares, un 37% más que hace un año y un 6% más que el trimestre anterior. Los ingresos del año fiscal aumentaron un 61% hasta alcanzar la cifra récord de 12.460 millones de dólares.
- Lanzamiento de la GPU de sobremesa GeForce RTX 3050, que pone la tecnología RTX y el rendimiento y la eficiencia de la arquitectura Ampere de NVIDIA al alcance de un mayor número de gamers, a partir de un precio de venta al público de 249 dólares.
- Lanzamiento de las GPUs GeForce RTX 3080 Ti y RTX 3070 Ti para portátiles, que ofrecen nuevos niveles de rendimiento a gamers y creadores.
- Se han anunciado más de 160 diseños de portátiles basados en gaming y Studio GeForce de los principales fabricantes.
- Se han anunciado más de 30 nuevos juegos y títulos RTX que se han distribuido en el trimestre, entre ellos COD: Vanguard, Horizon Zero Dawn, God of War, Icarus y Rainbow Six Extraction.
- Integración de la tecnología NVIDIA Reflex para gaming de baja latencia en más juegos AAA, como Call of Duty: Vanguard, God of War y Rainbow Six Extraction.
- Se han añadido más de 65 juegos a la biblioteca GeForce NOW, lo que eleva el total a más de 1.200, y se ha anunciado la colaboración con AT&T y Samsung para ofrecer GeForce Now a sus clientes.