Enero marca el mejor mes de la Realidad Virtual en Steam

Con la nueva encuesta de hardware de Steam de enero (obviamos hablar de hardware, pues lleva meses con datos prácticamente estancados), se ha visto un enorme repunte en el uso y popularidad de las gafas de Realidad Virtual, y es que fue en dicho mes cuando Steam acumuló a nada menos que 3,4 millones de usuarios VR, un gran crecimiento respecto a los 2,91 millones de usuarios VR que tenía la plataforma, por lo que podemos decir que han sido un regalo estrella durante las navidades.

Gafas de realidad virtual Oculus Quest 2
Gafas de Realidad Virtual Oculus Quest 2

Quien más ayudó a ello fueron las Oculus Quest 2, las cuales experimentaron un aumento en la cuota de Steam del 6,39 por ciento, lo que le sitúa con una cuota total del 46,02 por ciento, es decir, que casi 1 de cada 2 personas que usa unas gafas VR en Steam son por medio de las Oculus Quest 2. En segundo lugar están las Valve Index (14,36%) seguidas muy de cerca por las Oculus Rift S (13,10%).

Si sumamos las cifras que las Oculus Rift (4,18%), Oculus Quest (3,95%) y Oculus Rift DK2 (0,02%), podemos decir que Meta posee el 67,27% del mercado VR en Steam. Esto parece que no cambiará a largo plazo, y es que las segundas gafas que más crecieron en cuota de mercado fueron las HTC Vive Pro 2 con un muy humilde +0,07% para otorgarle una cuota total del 0,52%, mientras que la opción más asequible, las Windows Mixel Reality respaldadas por Microsoft, vieron caer su cuota hasta un 4,99% (-0,70% vs diciembre).

vía: TechPowerUp

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