Cyberpunk 2077: Así luce su versión parcheada para PlayStation 5 y Xbox Series X|S
Digital Foundry ha realizado la pertinente comparativa de calidad gráfica y rendimiento del parche 1.5 que ha recibido Cyberpunk 2077, donde la mejora más destacable es que las consolas de nueva generación reciben una versión del juego completamente mejorada que añade el Modo Rendimiento ejecutando el juego a 4K @ 60 FPS, o un Modo Calidad que lo ejecuta a 4K @ 30 FPS al añadir el RayTracing en la ecuación.
Obviamente, la gran excepción es la Xbox Series S, donde ofrece un único modo de juego con una resolución 1440p dinámica @ 30 FPS. Según se indica, la consola se mueve entre los 2304 x 1296p y los 2560 x 1440p, aunque DF indica que CD Projekt RED no ha ofrecido un modo de 60 FPS, aunque el estudio estaría investigando si es posible añadirlo.
En lo que respecta a los modelos más avanzados, ambos se mueven a una resolución 4K dinámica. La PS5 se mueve entre los 1260p y 1728p para buscar los 60 FPS, mientras que la SeriesX se mueve en los 1328p a 1782p, aunque la diferencia en ambas consolas es pequeña. Ejecutando el juego a 4K @ 30 FPS, se indica pequeños problemas puntuales o tearing en la parte superior de la pantalla. La versión anterior de Cyberpunk 2077 se ejecutaba de 972p a 1200p en la PS5 y de 1080p a 1296p en la Series X, por lo que la notoria diferencia de calidad está respecto a la versión original.
"[...] La antigua versión de PlayStation 5 de Cyberpunk 2077 tenía problemas de densidad de población. Los NPCs eran escasos, lo que hacía que la ciudad pareciera vacía. Esto se ha solucionado en la nueva versión 1.5 (además del gran aumento de la resolución), pero también significa que el rendimiento puede ser inferior. En el mercado, esto supone una caída sustancial en la región de los 40 FPS, con tearing ocasional, en comparación con los 60 FPS de la versión anterior. Sin embargo, hay buenas noticias. Fuera de las zonas densamente pobladas, como el mercado, el rendimiento es generalmente más alto.
Si pasamos a la Series X, el nivel de mejora es aún mayor. En realidad, la Serise X tenía un rendimiento peor que la PS5 con el parche 1.23, quizás debido a la mayor resolución y a la mejora de la densidad de la multitud. Como demuestra el vídeo de esta página, el parche 1.5 aumenta el nivel de rendimiento del juego en todas las áreas. Los tiroteos en los callejones siguen planteando problemas, pero en general el juego funciona muy bien.
Tanto la Serie X como la PS5 impresionan, pero ¿Cuál ofrece la experiencia de 60 fps más sostenida? Merece la pena destacar que ambas consolas están en gran medida empatadas, pero si tenemos que forzar el motor para encontrar la diferencia, la PS5 es la consola que sale ganando. Por ejemplo, la exigente carrera de mercado corre 5-10 FPS mejor en la máquina de Sony. La PS5 también va más fluida en el punto de estrés conduciendo más allá de Tom's Diner, y en la prueba de tiroteo en el callejón que le sigue. Sin embargo, esto no es exactamente representativo de la mayor parte del juego. En su mayor parte, verás un frame de 60 FPS en ambas máquinas, y lo que es más importante, la compatibilidad con VRR de Xbox Series X hace un trabajo fenomenal a la hora de enmascarar las caídas de rendimiento que tiene la consola".