Los Modders, y no Rockstar, han arreglado la lluvia en Grand Theft Auto: The Trilogy

Rockstar ha tenido tiempo de sobra para resolver los principales problemas encontrados en el Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition, pero mientras siguen ocupados haciendo quién sabe qué para volver a poner a la venta su versión de PC, ya los modders han hecho mucho más de lo que ha hecho el estudio, como arreglar el horroroso diseño de la lluvia en el juego, y la verdad no tenían por qué haber hecho nada por un estudio que ha lanzado una remasterización, que finalmente todo el mundo ha tachado de ser una mierda (en Metacritic ha pasado de 0,6 a 0,5 puntos sobre 10), por no hablar que es un estudio que no ha tratado bien a los modders.

Grand Theft Auto: The Trilogy (GTA San Andreas) con mod de lluvia
Grand Theft Auto: The Trilogy (GTA: San Andreas) con mod de lluvia

Mientras que numerosos modders han hecho que cada gota de agua de la lluvia sea lo más perfecta posible, en vez de una lluvia de escupitajos (mod aquí), otros modders están solucionando otros problemas, como restaurar las emblemáticas emisoras de radio de la serie, que fueron totalmente destruidas por la caducidad de las licencias musicales. 60 euros te los cobran por el juego, pero ya se ve que existían muchos recortes de gastos que nunca se dieron a conocer hasta que se lanzó el juego.

Otros modders están buscando solucionar las texturas fantasmales de los números de las camisetas y un largo etcétera, un trabajo que no se merece Rockstar Games, pero que sirve como una cachetada en la cara mostrando como gente desinteresada arregla en cuestión de días la mierda creada por un estudio que está en el 8º puesto por ingresos en la industria con 3.100 millones de dólares en un año que aún no ha finalizado.

vía: Kotaku

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