Elden Ring llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X @ 4K con RayTracing
Bandai Namco ha revelado las características de su esperado título Elden Ring, sabiendo que el juego llegará con la tecnología HDR y RayTracing tanto en consolas como en PC. En las tres plataformas se indica que el soporte del RayTracing llegará mediante un parche, desconociendo si este parche se podrá descargar el día de su lanzamiento o más adelante. Tampoco se revela si el RayTracing de la versión de PC será el mismo que el de consolas (enfocado al hardware de AMD), o será más completo recurriendo al Nvidia RTX.
En consola, destacar los "Hasta", por lo que podríamos hablar de resoluciones dinámicas.
PC
- Resolución máxima: Hasta 4K @ 3840 x 2160 píxeles
- Framerate: Hasta 60 FPS
- HDR: Soportado
- RayTracing (vía parche): Soportado
Requisitos mínimos
- OS: Windows 7 SP1 de 64 bits
- CPU: Intel Core i5-2500K o AMD FX-6300
- RAM: 8 GB
- Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 770 o AMD Radeon R9 280
- Almacenamiento: 150 GB de espacio disponible
Requisitos Recomendados
- OS: Windows 10 de 64 bits
- CPU: Intel Core i7-4770K o AMD Ryzen 5 1500X
- RAM: 12 GB
- Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB o AMD Radeon RX 480 4GB
PlayStation
PlayStation 4 | PlayStation 4 Pro | PlayStation 5 | |
Resolución máxima | Hasta 1920x1080p | Hasta 3200x1800p | Hasta 3840x2160p |
Framerate | Hasta 30 FPS | Hasta 30 FPS | Hasta 60 FPS |
HDR | Soportado | ||
RayTracing | No Soportado | No Soportado | Soportado |
Xbox
Xbox One (X1) Xbox One S (XS) |
Xbox One X | Xbox Series S | Xbox Series X | |
Resolución máxima | Hasta 1600x900p | Hasta 3840x2160p | Hasta 2560x1440p | Hasta 3840x2160p |
Framerate | Hasta 30 FPS | Hasta 30 FPS | Hasta 60 FPS | Hasta 60 FPS |
HDR | No Soportado (X1) | Soportado | ||
RayTracing | No Soportado | No Soportado | ? | Soportado |