La FIFA dice que nunca le gustó EA como socio, busca reemplazarlo

Parece que al organismo rector del fútbol mundial, la FIFA, no le ha gustado nada que Electronic Arts (EA) se plantee abandonar la licencia FIFA para sus juegos de fútbol debido a que los derechos de licencia han multiplicado por dos el coste de su adquisición, lo que daría lugar a una nueva franquicia de juegos de fútbol bautizada como EA Sports FC, por lo que se espera que nunca veamos un FIFA 23, pero sí un EA Sports FC 23.

FIFA 22 vs eFootball 2022

Debido a esto, la FIFA emitió un comunicado bastante gracioso, y es que busca un nuevo socio para "ampliar su cartera de juegos y deportes electrónicos" tras el descontento de colaborar con EA que tenía todos los derechos de explotación en exclusiva en el negocio de los videojuegos, y obviamente cuando pensamos en un rival de FIFA únicamente nos sale el Pro Evolution Soccer (PES), el cual lleva muchos años en decadencia, por no hablar su última versión bautizada como "eFootball" ha sido un verdadero desastre.

Konami no es que nade en la abundancia, por lo que si EA, que lo hace, y ha decidido no aceptar la subida de precio de la licencia con ingresos récord, ya podéis imaginar Konami. Quitando a Konami de la ecuación, la verdad que la FIFA tendrá bastante complicado ver su nombre impreso en un videojuego de fútbol a corto plazo, y más al nivel que ofrece Electronic Arts.

"La FIFA es optimista sobre su futuro a largo plazo en el ámbito de los juegos y los deportes electrónicos tras una evaluación exhaustiva y estratégica del mercado de los juegos y el entretenimiento interactivo. [Está claro que debe ser un espacio ocupado por más de una parte que controle todos los derechos.

La FIFA también ha determinado que las coincidencias entre el deporte virtual y las competiciones de fútbol de la FIFA deben estar más alineadas. En este sentido, la FIFA está entusiasmada con la posibilidad de utilizar la Copa Mundial de la FIFA (con 4.000 millones de espectadores) y la Copa Mundial Femenina de la FIFA (con una audiencia de 1.200 millones) como plataformas para lanzar e integrar nuevas e interesantes ofertas de gaming y esports.

La FIFA está ahora "colaborando con diversos actores de la industria, incluidos desarrolladores, inversores y analistas, para construir una visión a largo plazo del sector del gaming, los deportes electrónicos y el entretenimiento interactivo".

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