Intel XeSS: El ‘DLSS azul’ muestra su buen hacer en Hitman 3 y The Riftbreaker

Intel ha dejado ver otro adelanto de su tecnología de super-sampling Intel XeSS, el rival directo de Nvidia DLSS, ya que emplea hardware dedicado para renderizar un juego a una resolución inferior para luego reescalar esta resolución mediante algoritmos de IA respaldados por este hardware integrado en sus GPUs Intel Arc Alchemist.

Intel mostró varios ejemplos, siendo uno de ellos Hitman 3, uno de los primeros títulos Triple A en tener soporte oficial para Intel XeSS. Según indica Roger Chandler, Vicepresidente y Director General de Productos y Soluciones Gráficas para Clientes de Intel, su tecnología es capaz de ofrecer una resolución 4K con gran nivel de detalle con un rendimiento equiparable a estar ejecutando el juego a una resolución nativa 1080p.

Por desgracia el vídeo ha sido subido a 1080p, pero si miramos bien, la verdad que el resultado final básicamente es equiparable a la versión más moderna del Nvidia DLSS.

Hitman 3 - 1080p vs Intel XeSS 4K

Con The Riftbreaker las diferencias son mucho más notorias. Este juego no se escogió al azar, y es que fue el que empleó AMD para mostrar su tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR), tecnología que también mejora el rendimiento, pero donde ya es visiblemente más fácil ver como la calidad gráfica ha disminuido.

Al igual que en Hitman 3, en este caso tenemos una comparativa de 1080p con el reescalado XeSS 4K, y las diferencias son muy notorias, pasando de una imagen borrosa a una imagen definida, y todo ello con el mejor rendimiento posible para el sistema. Viendo todo esto, parece que Intel llegará muy fuerte al segmento de las GPUs gaming.

The Riftbreaker - 1080p vs Intel XeSS 4K

vía: Videocardz

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