Nvidia DLSS permite que Alan Wake Remastered duplique su rendimiento

Nvidia ha anunciado que en el día de hoy, con la implementación de su tecnología DLSS en Alan Wake Remastered, junto a 28 juegos indie gracias al plugin gratuito para añadir su tecnología en los juegos basados en el motor gráfico Unreal Engine 4/5 y Unity 2021.2 Beta, que ya hay más de 100 juegos con su tecnología de supermuestreo, número que comenzará a subir rápidamente gracias a este plugin que permite añadir la tecnología con un par de clics.

La mejora de rendimiento en Alan Wake Remastered es bastante notable, ya que consigue que una humilde Nvidia GeForce RTX 2060 pase de mover este juego a calidad gráfica máxima @ 4K de 34 FPS a duplicar el rendimiento a unos fluidos 68.3 FPS. Con GPUs de gama media-alta que ya van más holgadas a la resolución nativa, empleando el Nvidia DLSS facilita que todas estas superen la barrera de los 100 FPS.

Alan Wake Remastered con Nvidia DLSS

Por desgracia, todo lo que tenemos es el gráfico de mejora de rendimiento, por lo que no ofrecieron un vídeo comparativo del rendimiento y calidad visual del juego. Esto lo podríamos ver más adelante, y es que el juego no sale a la venta hasta el 5 de octubre.

El resto de juegos que recibieron la tecnología Nvidia DLSS fueron:

  • Anatomy Of Fear
  • Apocalypse: 2.0 Edition
  • Beyond Enemy Lines 2
  • Bodies of Water VR
  • ChronoTecture: The Eprologue
  • Cions of Vega
  • Death Realm
  • DeepStates [VR]
  • Exit From
  • Fall Balance Ball
  • Frozenheim
  • Helios
  • Höll Space 5D6
  • Last Hope On Earth
  • Loverowind
  • Mortal Online 2
  • Powerslide Legends
  • RAZE 2070
  • Recall
  • REFICUL 666
  • Severed Steel
  • Soul Dossier
  • To Hell With It
  • Twin Stones: The Journey of Bukka
  • Uncrashed: FPV Drone Simulator
  • Unknown Woods
  • Wakamarina Valley, New Zealand
  • Yag

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