Durante la Computex 2021 pudimos ver en acción la tecnología AMD FidelityFX Super Resolution, y si bien en sus primeros pasos esta tecnología no será tan buena como se esperaba a calidad visual, el mayor atractivo a la hora de la verdad será su llegada a las consolas de sobremesa, al menos a las Xbox Series X y Xbox Series S, ya que Microsoft confirmó este fin de semana que implementará dicha tecnología en sus consolas.
"En Xbox estamos entusiasmados con el potencial de la tecnología FidelityFX Super Resolution de AMD como otro gran método para que los desarrolladores aumenten los framerates y la resolución. Pronto tendremos más información al respecto", declaró un portavoz de Microsoft a IGN.
Que esta tecnología llegue a las consolas de Microsoft era más evidente, ya que combinan un procesador y gráficos de AMD, junto a la API DirectX 12, por lo que su implementación en estas consolas es idéntica respecto al PC, salvo que en consolas debería esta mejor optimizado
al usarse en una configuración de hardware en concreto, y no como sucede en PC con cientos de miles de combinaciones de hardware posibles.A diferencia de su competidor, el Nvidia DLSS, que es una tecnología de escalado de imágenes que utiliza la IA para escalar imágenes de menor resolución y hacerlas aparecer a una resolución mayor sin requerir una cantidad sustancial de rendimiento, FidelityFX Super Resolution no requiere de aprendizaje automático, eso tiene ventajas, como que se puede usar en prácticamente cualquier GPU sin hardware dedicado, pero también una notable desventaja, como que el resultado final es inferior.
vía: IGN
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