Nvidia lanza sus controladores gráficos GeForce 416.40 WHQL con numerosos arreglos

Nvidia lanza sus controladores gráficos GeForce 416.40 WHQL con numerosos arreglos

Nvidia anunció una nueva versión de sus controladores gráficos, los GeForce 416.40 WHQL los cuales añaden soporte a un nuevo lanzamiento como The Medium, que se aprovecha de la tecnología Nvidia DLSS, además de añadir acceso a la tecnología Nvidia G-Sync Compatible a 8 nuevos monitores.

Modelo Resolución Rango VRR
Acer XB253Q GP 1920×1080p 50-144Hz
Acer XB273GZ 1920×1080p 48-240Hz
Acer XV272S 1920×1080p 48-165Hz
Asus VG279QR 1920×1080p 50-144Hz
Lenovo G27Q-20 2560×1440p 48-165Hz
MSI G273Q 2560×1440p 60-165Hz
MSI MAG251RX 1920×1080p 48-120Hz
Philips PHL 275M1RZ 2560×1440p 60-170Hz

Nvidia GeForce RTX 768x366 0

En lo que respecta a los arreglos, X4: Foundations dejará de crashear con las GeForce RTX 30 bajo la API Vulkan y usando esta API también se arregla el HUD; en Resident Evil 2 Remake & Devil May Cry V, que usan el motor gráfico RE2, ya no crashearan al ejecutarlos con la API DirectX 11; en Detroit: Become Human se arreglan los crasheos aleatorios; el Assassin's Creed Valhalla dejará de crashear cuando se juega a pantalla extendida; SteamVR dejará de presentar stuttering y lag; DaVinci Resolve dejará de crashearse o presentar inestabilidad; en Adobe Premiere Pro no se congelará al usar el motor Mercury PlayBack; Zoom no empleará una paleta errónea de colores con el códec NVENC ni sufrirá flickering en Chrome; Nvidia Broadcast Camera dejará de congelarse; y se arregla que el PC se reinicia al activar Nvidia Surround en un monitor G-Sync con una GeForce RTX 30 Series.

Puedes descargar los Nvidia GeForce 416.40 WHQL desde el siguiente enlace.

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