La Nvidia GeForce RTX 3090 moverá Cyberpunk 2077 @ 4K Ultra con RT a 22 FPS
Hace escasas horas Nvidia reveló los títulos que recibirán la tecnología DLSS a lo largo de este mes, y Cyberpunk 2077 estaba entre ellos pero no se reveló cuál era el desempeño de sus GPUs y la mejora de rendimiento al activar el DLSS, hasta ahora, y todo ello gracias a una filtración de Videocardz.
Tal y como podrás observar, una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti moverá Cyberpunk 2077 en Calidad Ultra con RayTracing a 13,4 FPS apoyado de un Intel Core i9-10900K con 32 GB de memoria RAM, mientras que con el DLSS el rendimiento casi se triplica para ser "jugable" con 38,2 FPS. La Nvidia GeForce RTX 3080 se contentará con ser un poco más potente, es decir, 15,5 FPS, pero con el DLSS activo hablamos de 51,8 FPS, lo que ya implica una notoria mejora de rendimiento para tener un juego fluido.
La bomba llega con la Nvidia GeForce RTX 3090, la cual sólo es capaz de alcanzar los 22 FPS y con el DLSS se queda las puertas de los 60 FPS con un rendimiento de 57,8 FPS, un rendimiento malo si tenemos en cuenta que hablamos de una GPU que ronda los 1.579 euros. Según un benchmark inicial de Tom's Hardware con un Core i9-9900K, el rendimiento actual sería de 19,8 FPS.
Obviamente, CD Projekt RED tendrá que dedicar mucho tiempo en mejorar del juego, es más, hay que recordar que los títulos de The Witcher requirieron numerosos parches para ponerse al día, así que este rendimiento será preliminar y esperemos que mejore, aunque claro, esto tiene una fácil solución con simplemente eliminar el RayTracing de la ecuación. Como comparativa tenemos el Minecraft RTX, que guste o no es el título que mejor tiene implementado el RayTracing, y con una configuración 4K con RayTracing, gráficos al máximo y un Core i9-9900K, la GeForce RTX 3090 lo mueve a 38,6 FPS; 106,6 FPS con DLSS, así que será cuestión de tiempo que Cyberpunk 2077 sea jugable con todos los ajustes gráficos al máximo.