Nvidia cerró el Q3 2020 con ingresos récord pese a la escasez de GPUs

Nvidia presentó en la noche de ayer sus resultados financieros, y pese a la escasez de GPUs GeForce RTX 30 Series, los ingresos son de récord, y es que hablamos de unos ingresos de 4.730 millones de dólares, lo que implica un crecimiento del 57 por ciento respecto a los 3.010 millones de dólares generados durante el mismo periodo de 2019, y un 22% de crecimiento respecto al Q2 2020.

Este no fue el único ingreso récord, y es que su división gaming generó nada menos que 2.270 millones de dólares, un 37 por ciento más que el año anterior, mientras que su negocio de Centros de Datos generó 1.090 millones de dólares, lo que supuso un crecimiento del 162 por ciento.

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"Nvidia está disparando en todos los cilindros, consiguiendo unos ingresos récord en el sector gaming, de los centros de datos y en general. La nueva GPU Nvidia GeForce RTX proporciona el mayor salto generacional de nuestra historia y la demanda es abrumadora. Nvidia RTX ha convertido el RayTracing en el nuevo estándar de los juegos", dijo Jensen Huang, fundador y Consejero delegado de Nvidia.

"Seguimos subiendo el listón con la IA de Nvidia. Nuestra plataforma de cálculo A100 está creciendo rápidamente, y las principales empresas basadas en la nube la están utilizando en todo el mundo. Hemos barrido el índice de inferencia de IA del sector y nuestros clientes están pasando a la producción d algunos de los servicios de IA más populares del mundo con la tecnología de Nvidia".

"Hemos anunciado el procesador programable de centro de datos DPU de Nvidia y la prevista adquisición de ARM, creador de la CPU más popular del mundo. Estamos posicionando a Nvidia para la era de la IA, en la que la computación se extenderá desde la nube a trillones de dispositivos".

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