Juegos

Las ventas de Marvel’s Avengers aún no han cubierto los costes de su desarrollo

Compartir

Square Enix habría invertido unos 190 millones de dólares en el desarrollo y comercialización de Marvel’s Avengers, y el desastre ya es oficial, y es que el juego ronda las 3 millones de copias vendidas y, lo que es peor, el juego ya se puede encontrarse a la mitad de su precio por vías oficiales como Steam, lo que implica que se requiere el doble de ventas para su amortización.

Ahora conocemos que Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, confirmó que tras su lanzamiento el juego aún no había podido recuperar la inversión realizada en su desarrollo, algo que no es una sorpresa, ya que hay que recordar que Square Enix presentó unas pérdidas de 53 millones de euros

en el último trimestre debido a este juego.

"El subsegmento de Juegos HD registró una pérdida operativa ya que las ventas iniciales de Marvel’s Avengers fueron más bajas de lo que esperábamos y no pudieron compensar completamente la amortización de los costes de desarrollo del juego", dijo el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, durante la reciente reunión informativa sobre los resultados financieros.

"Además de la amortización de los costes de desarrollo de ese juego, otro factor significativo asociado al título fue el hecho de que emprendimos una importante campaña publicitaria en el momento de su lanzamiento para compensar los retrasos en nuestros esfuerzos de comercialización resultantes de la pandemia de COVID-19".

Además de los problemas técnicos, la falta de contenido posterior al lanzamiento, incluidos los retrasos en las expansiones previstas y en las versiones de nueva generación del juego, contribuyó a la disminución del número de jugadores. En concreto, más del 90% de los jugadores que lo compraron lo han abandonado. Como ejemplo, en las últimas 24 horas, 1.479 jugadores simultáneos presentan el pico más alto de popularidad en Steam cuando hace 3 meses eran de 31.165 jugadores.

vía: VGC

Borja Rodríguez

Los comentarios de Disqus están cargando....

Ver comentarios

Publicado por
Borja Rodríguez

Entradas recientes

Europa busca la soberanía digital, pero la mayoría de empresas tecnológicas están de parte de Donald Trump

Si nos pusiéramos a clasificar las empresas tecnológicas más importantes del mundo, la mayoría de… Leer más

2 horas hace

El Papa León XIV advierte a los políticos sobre el auge de la IA y el impacto en los jóvenes

La inteligencia artificial se consideraba algo de "frikis" hace décadas, con esos experimentos y pruebas… Leer más

15 horas hace

Meta Quest 3S Xbox Edition: Xbox también se adentra en el mercado de las gafas de realidad virtual

Meta y Xbox han visto como se han filtrado las Meta Quest 3S Xbox Edition.… Leer más

17 horas hace

Ahora son las GeForce RTX 5090D, de GIGABYTE y Gainward, las que sufren del quemado del conector

NVIDIA ha estado dominando durante años el sector de las tarjetas gráficas. Aunque al principio… Leer más

18 horas hace

ASUS lanza su ROG NUC (2025) por 2.849 dólares (Core Ultra 9 275HX y RTX 5080)

ASUS anunció el lanzamiento de su Mini-PC gaming tope de gama, el ROG NUC (2025).… Leer más

20 horas hace