La primera muerte de una PlayStation 5 está ligada al SSD
Si antes hablábamos de los lógicos y esperados problemas que está teniendo la Xbox Series X el día de su lanzamiento, ya sabemos que la historia con la PlayStation 5 podría no ser muy distinta, y es que la primera unidad oficialmente muerta se trata de un sample para review al YouTuber Jeemy Penter. Mañana quién sabe si saldrán a la luz usuarios revelando problemas de funcionamiento o, muy extrañamente, ninguna unidad presentará problemas en sus inicios.
P.1. At this time my PS5 is 100% dead. I was having the storage rebuild issues others reported but mine escalated to full errors and network issues/boot. Sony and I were working through troubleshooting when it died completely. So at this time I will be moving content around...
— ACG (@JeremyPenter) November 10, 2020
Según reveló en su cuenta oficial de Twitter, la consola murió de forma súbita tras experimentar problemas con la "reconstrucción del almacenamiento" (desconocemos si es la reconstrucción de la base de datos en el SSD o una nueva característica implementada), problema que "otros" influencers ya le habían reportado, pero que "en mi caso ha escalado a una gran cantidad de errores y problemas/reinicios de la Red". Lo más interesante de todo es que indica que era consciente de que otras personas habían reportado este problema, por lo que estamos hablando que ya son varias unidades destinadas al análisis que han fallado.
"Sony y yo estábamos trabajando en la solución de problemas cuando murió por completo", indicó.
Que una consola salga defectuosa será lo "normal", entre comillas, y es que si de una tirada de 10.000 unidades salen mal 10, y estas 10 se viralizan en exceso, parecerá que hay una gran cantidad de consolas defectuosas y que Microsoft o Sony están haciendo las cosas muy mal, pero si realmente son 10 de 100.000 unidades, pues es un porcentaje muy bajo de unidades defectuosas.
El problema está en que ni Microsoft ni Sony han revelado el número de consolas que ya han vendido y enviado, ya que de hacerlo esto ayudaría a conocer si por ejemplo hay una alta tasa de incidencia o todo está dentro de lo normal, ya que hemos visto menos de 10 consolas Xbox Series X con problemas, pero desconocemos el número de consolas enviadas para conocer si es preocupante, o está dentro de lo normal de cualquier nuevo lanzamiento de un producto tecnológico.