Los modders de Microsoft Flight Simulator están cambiando los assets de Bing por Google Maps

A nivel visual, no hay ninguna duda que el Microsoft Flight Simulator es ya un juego de próxima generación, y es que recrea con un gran lujo de detalles cualquier localización de la Tierra en una escala 1:1. Eso sí, la mayoría de los edificios se crean de forma aleatoria y a veces es complicado reconocer por donde estamos, y aún más si no estamos en grandes ciudades recreadas con exactitud, y es por ello que a los modders se les ha ocurrido una gran idea, comenzar a cambiar los assets de Bing por los de Google Maps, recordando que todas las imágenes son recreadas por encima de fotografías realizadas por satélite.

Microsoft Flight Simulator con Google Maps
Microsoft Flight Simulator con Bing vs Google Maps

El resultado ya lo podéis ver, pasar de un estadio recreado por el propio juego a tener un diseño real de dicho estadio al emplear las imágenes por satélite de Google Maps. Obviamente, esto es factible para edificios o localizaciones concretas, pero transformar el mundo entero podría ser algo prácticamente imposible, además de que las diferencias sólo son apreciables si pilotamos a una baja altura, ya que a gran altura no veremos prácticamente ninguna diferencia, ya que se muestra la imagen por satélite y no una recreación aleatoria en 3D de los edificios.

Sólo el estadio Melbourne Cricket Ground conlleva un archivo de 43 MB de peso, así que ya podéis imaginar lo que implicaría añadir ciudades.

vía: Reddit

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