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El Crysis Remastered se estrena con un pésimo rendimiento en todas las consolas

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Parece que el Crysis Remastered no solo ha terminado siendo un despropósito de juego muy mal optimizado para PC pese a sus 20 GB de peso, y si en PC ya nos quejábamos que con una Nvidia GeForce RTX 2080 Ti sólo podías aspirar a 38 FPS jugando a una resolución Full HD con gráficos Muy Alto, pues ya podéis imaginar qué está sucediendo con las consolas.

Los problemas son de todo tipo: desde corrupciones gráficas, stuttering, serios problemas de rendimiento en el modo Calidad y RayTracing en la Xbox One X

(hay que elegir modo Rendimiento para poder ser completamente jugable), o extraños efectos visuales como unos arbustos a los que no les carga la textura, o que en la PlayStation 4 Pro sólo se ve clara la imagen alrededor de nuestra punta de mira, fuera de ahí se ve todo borroso, desconociendo si es un bug, o una forma rápida de hacer que los frames aumenten drásticamente y que no hayan problemas de rendimiento debido a las limitaciones de potencia de la consola.

 

 

Borja Rodríguez

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Borja Rodríguez

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