Spider-Man: Miles Morales tendrá un Modo Rendimiento para los 4K @ 60 FPS en la PlayStation 5

Parece que el 'hype' de la PlayStation 5 ha comenzado a desinflarse tras un tweet de Insomiac Games, en el cual el estudio revela que uno de los principales títulos Triple A exclusivos de la consola de Sony tendrá que recurrir a los ya habituales dos modos de ajustes gráficos, lo que deja patente que la consola no es lo suficientemente potente como para ofrecer lo que cabría de esperar de una "obra maestra del diseño de sistemas" con el ya archifamoso SSD más rápido que existe, que es ofrecer una alta calidad gráfica junto a una alta tasa de frames.

Spider-Man: Miles Morales

De esta forma, esta consola "tan impresionante que ayudará a impulsar los futuros PCs", incluirá un Modo Rendimiento que permitirá reducir la calidad gráfica del juego para ejecutarlo a una resolución 4K @ 60 FPS, por lo que es lógico que incluirá otro modo opcional que haga que prevalezca la calidad gráfica a la fluidez de juego.

Si bien no se reveló en qué consiste este modo de alta calidad, es lógico de esperar que hablemos de jugar a una resolución 4K @ 30 FPS, opción que permitirá mejorar el aspecto visual del juego a razón de ver comprometida la fluidez de un juego donde los 60 FPS es algo obligatorio para su disfrute.

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