Razer anunció hoy un acuerdo de colaboración con 343 Industries, el estudio detrás del desarrollo de Halo Infinite, para lanzar los periféricos oficiales del juego. Los derechos de licencia permiten a Razer desarrollar múltiples productos con licencia, incluidos periféricos gaming para Xbox y PC. Estos periféricos llegarán durante el cuarto trimestre de este año.
“Razer es el socio perfecto para ayudarnos a proporcionar los periféricos Premium que los jugadores de Halo están buscando. El equipo de Productos de Consumo de Halo está enfocado en dar vida al universo Halo y ponerlos en manos de nuestra comunidad,” declaró Kiki Wolfkill, Director de Halo en 343 Industries. “Estamos encantados de este acuerdo con Razer para crear una línea de periféricos de alta calidad que incorporar a la marca Halo, al mismo tiempo que ofrecen el rendimiento que nuestros fans esperan en múltiples plataformas.”
“Halo Infinite es uno de los juegos más esperados de este año, con una amplia comunidad que siempre ha deseado unos periféricos personalizados,” declaró Bob Ohlweiler, SVP y General Manager de Razer USA. “Halo tiene una rica historia como saga y Razer se enorgullece de trabajar con 343 Industries y Xbox para apoyar el lanzamiento de productos dedicados a la comunidad de fans.”
Esta asociación continuará con una serie de innovadores productos Razer para Xbox, habiendo desarrollado anteriormente los primeros periféricos de Xbox para la industria, incluidos los Nari Ultimate para Xbox One, los primeros auriculares compatibles con Xbox Wireless y retroalimentación háptica HyperSense; y el Razer Turret para Xbox One, el primer teclado y ratón inalámbricos para la consola. Estos productos, junto con la galardonada línea de mandos Razer Wolverine, serán compatibles con la próxima consola de juegos Xbox Series X de Microsoft. Además, Razer está desarrollando una línea de nuevos productos para Xbox que se lanzarán a finales de año
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