Star Citizen Alpha 3.9 incluirá mecánicas de supervivencia ligadas a comida, bebida y temperatura
Cloud Imperium ha revelado que la próxima versión alfa de Star Citizen, la versión Alpha 3.9, presentará algunos nuevas mecanismos de supervivencia. Según los desarrolladores, Star Citizen Alpha 3.9 añadirá soporte para la comida, la sed y la temperatura, y esto gustará a muchos, pero también será muy molestos para otros jugadores
Entrando en más detalles, tanto la comida como la bebida vienen en una gama de formas y tamaños; desde agua embotellada a bebidas energéticas, y de burritos a comida enlatada. Además, la variación no será sólo estética. Cada consumible evita el hambre o la sed en diferentes grados, y puede proporcionar otros beneficios también.
Detalles de la comida y la bebida
En cuanto a la frecuencia con la que se debe comer/beber - la idea era hacerla lo suficientemente larga para que no fuera intrusiva para el juego - pero lo suficientemente corta para que al menos tuvieras que comer/beber una vez en una sesión de juego (es decir, varias horas).
Los demás jugadores podrán dejar los alimentos y bebidas que hayan guardado en su mochila para que los consumas. Además, los jugadores pueden comprar comida y bebida en los principales lugares de aterrizaje.
En la versión 3.9, los jugadores sólo podrán guardar comida y bebida sin abrir en su mochila. Una vez que el equipo implemente un inventario físico adecuado de los artículos, los jugadores podrán almacenar consumibles parcialmente comidos/bebidos.
Por último, los jugadores pueden morir de hambre y de sed, independientemente unos de otros.