Microsoft confirma que la Xbox Series X emplea una GPU RDNA2 con 12 TFLOPs de potencia
Ya podemos confirmar lo que era de esperar, y es que la próxima consola de Microsoft, la Xbox Series X, empleará la 2ª Generación de la arquitectura RDNA bautizada como RDNA2, algo hasta ahora filtrado hasta la saciedad pero que por primera vez podemos mencionar de manera oficial.
Esta gráfica tendrá 12 TFLOPs de potencia, el doble que la actual Xbox One X, y 8x veces más que la Xbox One original y todo ello con aceleración de hardware para la tecnología RayTracing.
Otras de las ventajas está en soportar la tecnología Variable Rate Shading (VRS) para optimizar el uso de la GPU, y permitir ofrecer una salida de vídeo en forma de HDMI 2.1.
Si comparamos el rendimiento con una gráfica AMD Radeon para equipo de sobremesa, la Radeon RX 5700 XT, con 2560 Stream Processors bajo la arquitectura RDNA1, ofrece un rendimiento de 9 TFLOPs, por lo que tendremos una GPU al menos un 33% más potente, que a la hora de la verdad lo será aún más debido a que todos los juegos se optimizarán para esta GPU, algo que no ocurre en PC.
Por lo demás, hay que recordar que ofrecerá 8 núcleos y 16 hilos de procesamiento AMD Zen2 @ 7nm, almacenamiento SSD, permitirá disfrutar de los juegos a una tasa de refresco de 120 Hz, la tecnología Dynamic Latency Input (DLI) para reducir la latencia existente entre el controlador inalámbrico y la consola, y resumir una partida sin necesidad de pasar por las pantallas de carga.