La PlayStation 5 tendría una GPU mucho menos potente que la Xbox Series X: 2304 vs 3584 SPs
Las últimas filtraciones parecen confirmar la filtración de la APU AMD Gonzalo en 3DMark que vimos en abril, y es que la Xbox Series X tendrá una notoria ventaja de rendimiento gráfico respecto a la PlayStation 5.
Esta información indica que si bien usará un procesador AMD Ryzen con 8 núcleos y 16 hilos de procesamiento bajo la microarquitectura Zen2 @ 7nm @ 3.20 GHz, en lo que respecta a los gráficos, tendremos una GPU personalizada con 36 Compute Units, lo que se traduce en 2304 Stream Processors que correrán a una frecuencia de 2000 MHz dando un rendimiento de 9.2 TFLOPs. En lo que respecta a la memoria, se sabe que empleará GDDR6 y ofrecería un ancho de banda de 448 GB/s, ofrecería, por que parece que Sony tiene la posibilidad de integrar unos chips más rápidos de 16 GHz (vs 14 GHz) que con una interfaz de memoria de 256 bits alcanzaría los 512 GB/s.
Si hablamos de la Xbox Series X, nos topamos con el mismo procesador, pero con unos gráficos con 56 Compute Units que se traduce en 3584 Stream Processors a una frecuencia aproximada de 1700 MHz. A 1680 MHz tendremos un rendimiento de 12 TFLOPs, mientras que a unos 1700 MHz alcanzará los 12.2 TFLOPs (podríamos hablar de algo equiparable a una Nvidia GeForce RTX 2080 SUPER). Lo que se sabe es que Microsoft busca ofrecer como mínimo 12 TFLOPs. En lo que respecta al ancho de banda de la memoria, se movería en los 560 GB/s.
Esto se traduce en que la PlayStation 5 incluiría una gráfica equivalente a una AMD Radeon RX 5700, mientras que la Xbox Series X incluiría una gráfica con un 50 por ciento más de shaders. Con estos datos en la mano, la opción de Sony debería ser más barata, aunque hay que recordar que incluso ya existe rumores en torno a una PlayStation 5 Pro que podría salir al unísono con la PS5, de no ser así, Microsoft viene muy fuerte con su nueva consola aprendiendo de los errores del pasado, aunque esto podría implicar un mayor precio.
vía: Eurogamer