El nuevo Microsoft Flight Simulator podría llegar con la tecnología RayTracing
A pesar de que el nuevo Microsoft Flight Simulator se encuentra en una etapa de desarrollo muy temprana, pre-alpha, el juego luce espectacular, hasta el punto que podríamos decir que es ya un juego de próxima generación, pero por si no fuera suficiente, el juego lucirá aún mejor en el futuro en su versión de PC, y es que el portal IGN indicó que la tecnología RayTracing llegará al juego en el futuro, una característica por ahora exclusiva de PC gracias a las gráficas Nvidia GeForce RTX.
Si bien esta información ha salido a la luz, aún Microsoft o Nvidia no han revelado ninguna colaboración de manera oficial, así que tendremos que esperar a que Nvidia se pronuncie para dar por confirmada la información.
Por suerte, a finales de 2020, otros jugadores se podrían sumar al RayTracing, y es que hay que recordar que la futura PlayStation 5 y la por ahora conocida como Xbox Project Scarlett respaldarán dicha tecnología, y conociendo que todo el entorno se procesa en la nube, y que la calidad gráfica únicamente dependerá de nuestra conexión a Internet, es bastante factible que en caso de implementarse el trazado de rayos en tiempo real, los usuarios de la futura generación de consolas también disfruten de tal tecnología sin ver mermado su rendimiento.
vía: DSOG