Review: Asus ROG Strix Radeon 5700 XT
Aunque con algo de retraso frente a su lanzamiento, por fin tenemos con nosotros la Asus ROG Strix Radeon 5700 XT para su análisis. Se trata de un modelo con triple ventilador y cierta dosis de OC de fábrica que promete mejorar en todos los sentidos al modelo de referencia, algo no demasiado difícil al ser blower.
Veamos para comenzar sus especificaciones técnicas:
Asus ROG Strix Radeon 5700 XT | |
GPU | NAVI 10 (7 nm) 2560 Stream Processors |
Reloj núcleo | Gaming Mode: 1770/1905/2010 MHz OC Mode: 1840/1965/2035 MHz |
Memoria | 8 GB GDDR6 @ 14 GHz Bus de 256 bits |
Refrigeración | Disipador con 3 ventiladores Axial-tech |
Salidas Video | 3 x DisplayPort 1.4a – 8K @ 60 Hz 1 x HDMI 2.0b – 4K @ 60 Hz |
Interfaz | PCI Express 4.0 x16 |
Alimentación | 2 x PCIe 8 pines Fuente recomendada de 600W |
Dimensiones | 305 x 130 x 54 mm (2,7 slots) |
Otros | Soporte CrossFire (DX12/Vulkan) Dual BIOS (Silent/Performance) |
Agradecer a Asus su confianza en El Chapuzas Informático al cedernos esta Asus ROG Strix Radeon 5700 XT para su análisis. ¡Comencemos!
Índice de contenidos
Embalaje y Accesorios
La Asus ROG Strix Radeon 5700 XT se presenta en una colorida caja de cartón que muestra su diseño y principales características en el reverso.
En el interior de la caja, encontramos la tarjeta muy bien protegida por grueso marco de poliespan y una bolsa antiestática, siendo acompañada únicamente de la documentación y dos bridas de velcro para ordenar los cables.
Asus ROG Strix Radeon 5700 XT
Una vez desembalamos por completo la Asus ROG Strix Radeon 5700 XT, nos encontramos ante una amplia y robusta tarjeta que ocupa 2,7 slots con sus dimensiones de 305 x 130 x 54 mm, las cuales dan para 3 ventiladores Axial-tech de 90 mm de diámetro.
En su lado externo, cuenta con 4 salidas de video distribuidas en 3 x DisplayPort 1.4 y una HDMI 2.0b, mientras que en la siguiente imagen vemos el conector PCI Express 4.0 x16 hacia la placa base, una novedad que aporta realmente poco, pero que al ser retrocompatible con el estándar 3.0, no supone ningún problema.
En el lado opuesto, debemos destacar que las letras de Republic of Gamers cuentan con iluminación LED RGB, así como algunos huecos del frontal y el logo del backplate que veremos luego.
Este modelo cuenta con 2 conectores de alimentación PCIe de 8 pines, requiriendo de una fuente de 600W para funcionar correctamente.
En este mismo lado vemos también el interruptor que nos permite elegir entre las dos BIOS disponibles, una Silent y otra Performance, así como otro interruptor que nos permite apagar la iluminación, por si no somos amantes de la misma.
En el lado trasero, vemos los conectores de la iluminación y los ventiladores, así como dos conectores PWM adicionales en los que podemos conectar ventiladores de sistema y que trabajen al son de las temperaturas de la GPU, así como un conector RGB para una posible tira LED.
En el lado posterior de la tarjeta encontramos un backplate de aluminio que ayuda a la refrigeración de los componentes, pues cuenta con varios pads térmicos en su lado interior como vemos a continuación.
Como es habitual, el lado posterior al núcleo de las tarjetas AMD cuenta con numerosos componentes, mientras que el resto del PCB está menos poblado.
Es el turno ahora de retirar el disipador, el cual cuenta con una base de cobre niquelado con la tecnología MaxContact, así como un total de 6 heatpipes que reparte en el calor hasta un amplísimo radiador de aletas de aluminio que cubre prácticamente toda la superficie.
Cuando ya podríamos tener la gráfica desmontada por completo, todavía nos encontramos con una estructura metálica que ayuda en la disipación de las memorias y otros componentes a la vez que mejora la robustez del PCB.
Una vez retirado todo elemento disipador del calor, podemos ver como la Asus ROG Strix Radeon 5700 XT está basada en el núcleo Navi 10, mucho más tradicional en su diseño que los Vega. Este se compone de 2560 Stream Processors con unas frecuencias que parten de los 1.770 MHz de base para alcanzar los 2.035 MHz en el modo OC, aunque el modo Gaming toca techo en 2035 MHz. Además, estas frecuencias no son “precisas”, pues varían con cada modelo, aunque siempre hacia arriba.
Por otro lado, cuenta con 8 GB de memoria GDDR6 a 14 GHz, logrando un ancho de banda de 448 GB/s a través de un bus de 256 bits. Destacar además su potente VRM de 11+3 fases, que promete una buena entrega de potencia con componentes de la denominada familia Super Alloy Power II (SAP II).
Equipo de Pruebas
Hemos usado el siguiente equipo de pruebas para los test:
- Bench table Banchetto 101
- Placa base Asus ROG Maximus XI Extreme
- Intel Core i9-9900K
- Refrigeración Líquida Corsair H110i RGB Platinum
- Memorias G.Skill TridentZ Royal DDR4 @ 4000 MHz
- Fuente Riotoro Enigma 850W G2
- SSD Corsair Force Series MP510 960 GB
- Sistema Operativo Windows 10 64 bits
- Driver AMD Radeon Adrenalin 19.8.1
El software GPU-Z nos muestra los datos anteriormente citados sobre la Asus ROG Strix Radeon 5700 XT junto a un ancho de banda de 448 GB/s, un relleno de pixeles de 133,1 GPixel/s y un relleno de texturas de 332,6 GTexel/s.
Consumo, Temperaturas y Sonoridad
Hemos realizado una medición del consumo eléctrico del equipo completo resultando en unos 365W, un valor algo elevado si lo comparamos con las alternativas de Nvidia, pues consume unos 100W más que los modelos frente a los que pelea.
Bajo una temperatura ambiente de 28ºC, tenemos una temperatura de unos 50-55ºC en reposo, según usemos la BIOS Performance o Silent respectivamente. En ambos casos, los ventiladores permanecen completamente apagados y por tanto la sonoridad es nula.
A pleno rendimiento, alcanzamos los 72ºC en el modo Performance con una sonoridad de 43 dB, que, si bien no resulta del todo molesta, es audible. En el modo Silent, las temperaturas suben hasta los 78ºC, mientras que la sonoridad baja a los 41 dB, ofreciendo por tanto un modo más silencioso sin que se disparen las temperaturas demasiado.
Tests Sintéticos
En primer lugar, hemos realizado algunas pruebas sintéticas para ver cómo se posiciona de forma general las Radeon 5700 XT.
Tal y como ya esperábamos, se posiciona a medio camino entre las RTX 2070 SUPER y las RTX 2060 SUPER, la gama media-alta de Nvidia en el mercado actual, ligeramente por encima de la rival MSI que habíamos analizado ya.
Batería de Juegos
Hemos realizado una completa batería de pruebas en más de 10 juegos de todo tipo, analizándolos con resoluciones Full HD (1920 x 1080), Quad HD (2650 x 1440) y Ultra HD (3840 x 2160).
- Anthem (Ultra)
- Assassin’s Creed Odyssey ( Superalta)
- Assetto Corsa Competizione (Ultra)
- Battlefield V (Ultra – DX11/DX12) (RT/DLSS)
- Doom (Ultra – FXAA – OpenGL/Vulkan)
- Far Cry 5 (Ultra - TAA)
- Final Fantasy XV (High Quality - TAA) (DLSS)
- Hitman 2 (Ultra)
- Metro Exodus (Ultra – DX12) (RT/DLSS)
- Project Cars 2 (Muy Alta – Texturas High – Anis.x16)
- Resident Evil 2 (Muy Alta – DX11/DX12)
- Shadow of Tomb Raider (Ultra – TAA – DX11/DX12)
- Total War Warhammer 2 (Ultra – DX11/DX12)
Juegos Full HD
Juegos QHD
Juegos 4K/UHD
Overclocking
Haciendo uso del software GPU Tweak II, y probándo también sobre Wattman, nos hemos llevado la ingrata sorpresa de que el overclocking en este modelo/unidad es meramente testimonial.
Si bien hemos podido subir la frecuencia del núcleo en 50 MHz, esto supone un mísero 2%, que además no tiene por qué llegar a ser tal teniendo en cuenta que las frecuencias Gaming/Boost oscilan según la carga de trabajo. Ello sumado a que no hemos podido ni 50 MHz las memorias (400 MHz efectivos), hacen que el overclocking sea realmente inexistente, pues repitiendo nuestro benchmarks, hemos obtenido las misma puntuaciones promedio, pues en algún caso conseguíamos un número ligeramente inferior y en otras ligeramente superior, siempre dentro del propio margen de error del software.
En definitiva, aunque en GPU-Z veamos frecuencias superiores, no significa que estemos usándolas, pues quizás las rocen de pico, pero no las mantienen y por tanto el rendimiento se mantiene inalterado. ¿Poca capacidad de OC o modelos muy exprimidos?
Conclusión
Como ya habíamos adelantado en la sección de benchmarks, las Radeon 5700 XT se sitúan a menos camino entre las RTX 2060 SUPER y las RTX 2070 SUPER, una posición que las introduce de lleno en la gama media-alta. Es por tanto una tarjeta apta para jugar a títulos modernos en 4K @ 60 Hz o 2K @ 120 Hz, aunque con un nivel de filtros Alto o en ocasiones Medio. Algo más suelta irá en FHD, consiguiendo con mayor facilidad los 120 Hz.
Un detalle que hemos podido comprobar en juegos es que títulos como Hitman 2 van realmente bien, mejorando notablemente a sus rivales de Nvidia, y otros como Final Fantasy XV todo lo contrario. Esto se debe a la dichosa optimización de algunos títulos para una u otra marca de GPUs, aunque en el resto de títulos se comporta de forma mucho más estable frente a sus rivales.
Centrados en lo que aporta la propia Asus ROG Strix Radeon 5700 XT, debemos empezar por hablar de su excelente disipador, el cual ofrece una buena relación temperaturas/sonoridad, rondando los 75ºC y los 41-43 dB, que no llegan a ser molestos.
Podremos encontrarla a la venta en tiendas como PcComponentes por unos 550 euros, precio similar al de la RTX 2060 SUPER con el mismo disipador. Nos ofrece por tanto algo más de rendimiento que la opción de Nvidia, pero no cuenta con la tecnología Ray Tracing, algo que se irá, implementando en juegos de forma paulatina a lo largo de este año.
Principales ventajas | |
+ | Es una de las 5700 XT más potentes de fábrica |
+ | Excelente refrigeración, temperaturas muy controladas y mínima sonoridad |
Aspectos Negativos | |
- | Precio algo elevado |
- | Sin Ray Tracing |
Otros aspectos | |
* | Iluminación LED RGB |
Desde El Chapuzas Informático le otorgamos el Galardón de Oro a la Asus ROG Strix Radeon 5700 XT.