Dauntless es todo un éxito, 4 millones de jugadores en apenas tres días
Phoenix Labs, estudio con ex empleados de estudios de primer nivel como BioWare y Blizzard, ha anunciado que su título 'free-to-play' Dauntless ha sido todo un éxito, y es que desde que fuera lanzado el pasado 21 de mayo, en apenas tres días el juego ha conseguido superar los 4 millones de jugadores, recordando que el juego llegó a PC mediante la Epic Games Store y a las consolas PlayStation 4 y Xbox One, esperando que más adelante el juego también llegue a la consola portátil de Nintendo, la Switch.
No todo son buenas noticias, y es que el éxito de este juego ha cogido por sorpresa a los creadores, por lo que durante los primeros días han existido numerosos problemas para disfrutar del título con usuarios realizando colas de esperas de hasta 3 horas para acceder el juego, por lo que se encuentran intentando solucionar este problema para dar cabida a todos los jugadores.
"Predecir la saturación de los servidores y la escala de las pruebas es muy difícil. Nuestros planes iniciales ya tenían en cuenta un gran flujo de jugadores; hicimos, de hecho, numerosas pruebas tanto en Dauntless como en sus distintos servidores. El problema es que es difícil saber cómo van a funcionar las cosas hasta que la gente se mete. Estamos constantemente trabajando para optimizar el matchmaking, la capacidad de nuestros servidores y otros problemas con el servicio. Si queréis saber el estado de todo esto, la mejor manera es que sigáis nuestro Twitter y nuestra página específica para ello."