Unity Engine nos muestra su nueva demo tecnología The Heretic renderizada en tiempo real

Unity Engine nos muestra su nueva demo tecnología The Heretic renderizada en tiempo real

Con motivo de la GDC 2019, Unity Engine, tras las galardonadas demos de Adam o Book of the Dead, ahora la compañía ha mostrado una nueva demo tecnológica en un pequeño corto llamado The Heretic (El Hereje). Según nos indican, esta cinemática ha sido renderizada en tiempo real a una resolución de 2560 x 1440 píxeles (2K / Quad HD) @ 30 FPS con un ordenador de consumo, aunque no indican qué hardware empleaba este equipo.

The Heretic

El resultado, como viene siendo común por parte de Unity, es asombroso, en el cual se nos muestra la nueva tecnología de iluminación en tiempo real. No se menciona nada del RayTracing, así que desconocemos si estamos ante el soporte de dicha tecnología, o si estamos ante una tecnología propietaria de la compañía.

Por otro lado se nos indica que han combinado la tecnología de escaneado en 3D y 4D para tener una gran calidad en la recreación del personaje, como sus expresiones o textura de la piel (arrugas, poros, etc). Adicionalmente, en el Unity Engine 2019.1 Beta se añaden grandes novedades más allá de la iluminación, como sombras de alta calidad en tiempo real, reflejos, motion blur, bloom, campo de profundidad, grano de película, etcétera. Nada mejor que ver el resultado de todo junto en el siguiente vídeo.

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