Los Nvidia GeForce 418.91 WHQL añaden el DLSS en Battlefield V, un 40% más de FPS

Nvidia anunció hoy el lanzamiento de sus nuevos controladores gráficos GeForce 418.91 WHQL, los cuales integran la tecnología Nvidia DLSS tanto en el Battlefield V como en el Metro Exodus. Adicionalmente, los controladores también están optimizados para el lanzamiento de la nueva entrega de Metro.

Por otro lado, tenemos otros tipos de arreglos, como solucionar algunos problemas ligados a la tecnología G-Sync y G-Sync Compatible con dos pantallas en modo clonación, se arregla un error que cerraba el Apex Legends, una corrupción gráfica en Hitman 2, ahora se puede usar el HDR en el Ni no Kuni 2, los pantallazos azules del ARK Survival dejarían de aparecer, y se arregla la corrupción del cursor en Mozilla Firefox.

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Ahondando en detalles, Battlefield V con la tecnología Nvidia DLSS permite mejorar el rendimiento del juego en hasta un 40 por cierto, lo que permitirá ejecutar con perfecta fluidez el juego a una resolución 1080p y 1440p en Calidad Ultra con todas las GeForce RTX con la tecnología RayTracing activada, mientas que los 4K con calidad máxima se requiere de al menos una GeForce RTX 2070.

En el caso del Metro Exodus, se promete que con una calidad gráfica en Ultra, con el RayTracing en Alto, y con DLSS activado, una GeForce RTX 2060 moverá el juego a 1080p @ 60 FPS. A 2K / 1440p @ 60 FPS necesitaremos de una GeForce RTX 2080, y para los 4K / 2160p @ 60 FPS necesitaremos la GeForce RTX 2080 Ti. Puedes descargar los Nvidia GeForce 418.91 WHQL desde el siguiente enlace.

Sin lugar a dudas, la tecnología DLSS resulta mucho más atractiva que el RayTracing, pero en su combinación, tendremos lo mejor de ambas tecnologías sin sacrificar el rendimiento.

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