La tecnología Nvidia DLSS a prueba con Final Fantasy XV
Una de las novedades tecnológicas más importantes que traen consigo las nuevas GeForce RTX es el Deep Learning Super-Sampling (DLSS). Básicamente, utiliza la Inteligencia Artificial para analizar las imágenes y encontrar soluciones optimizadas para el AA frente a las técnicas tradicionales como FXAA o TAA. Para ello, hace uso de los Tensor Cores, estrenados en la nueva arquitectura Turing, y promete conseguir buenos resultados con un gran rendimiento. Pero, ¿lo consigue?
Veamos en primer lugar una comparativa en 4K con DLSS, TXAA, FXAA, así como en 1440p sin y con TAA activado.
DLSS en Final Fantasy XV
A grandes rasgos, las diferencias visuales son mínimas, pero si encontramos una gran diferencia de rendimiento. Mientras que sin AA y con FXAA rondamos los 56 FPS, TXAA baja la tasa a 50 FPS. Por su parte, DLSS la aumenta hasta los 67 FPS, en torno a un 20% mejor que sin filtro y un 34% mejor que con TXAA. Como era de esperar, renderizar a 1440p en lugar de a 4K mejora notablemente el rendimiento, hasta casi los 90 FPS.
¿Pero qué ocurre cuando hacemos zoom en la imagen y comparamos de nuevo?
Aquí podemos comprobar que DLSS consigue el mejor efecto AA, pero a costa de perder un notable nivel de detalle. Eso sí, lo hace de forma inteligente y las zonas que están más próximas no pierden tanto como las elegidas para las capturas. Esto incluso imita a la propia vista humana, aunque no se haga por ello, sino renderizando el fondo con una resolución inferior y escalando la imagen.
En definitiva, DLSS consigue mejorar el rendimiento gracias a no renderizar los objetos lejanos con la misma calidad que los cercanos y no actuar sobre ellos de la misma forma. Obtendremos una imagen menos detallada que con otros filtros AA, pero no en las zonas importantes y sí obtendremos un notable extra de rendimiento.
vía: TechPowerUp