«Cyberpunk 2077 comenzó a optimizarse desde el principio», según CD Projekt RED
Con la reciente celebración de la Gamescom hemos visto algunos avances de diversos títulos de la industria, entre los que se encuentran el más que esperado Cyberpunk 2077, el juego desarrollado por el estudio CD Projekt RED. Y es que si hace unos días vimos un importante avance de 48 minutos en forma de gameplay, ahora la desarrolladora también ha decidido dar algunos detalles adicionales sobre el proceso creativo detrás de uno de los videojuegos más importantes y más esperados de los últimos años.
Según una serie de declaraciones ofrecidas por Maciej Pietras, el responsable de animación e iluminación de cinemáticas de Cyberpunk 2077, este juego "está siendo todo un desafío", haciendo referencia al gran trabajo que supone el proceso de optimización del rendimiento del título. Para intentar liberar algo de carga y realizar el proceso de mejor forma, CD Projekt RED afirma que el título "comenzó a optimizarse desde el principio", algo necesario para que una gran cantidad de equipos de diversas especificaciones puedan ejecutar el juego.
Y es que la optimización se trata de una de las partes del trabajo creativo más importantes de todo el proceso, algo muy necesario si tenemos en cuenta que el gameplay de demostración se encontraba funcionando en un ordenador con un procesador i7-8700K y una GTX 1080Ti, algo que no tienen todos los usuarios.
"Sabemos que estamos haciendo un juego para PC, PS4 y Xbox One. Por eso decidimos trabajar en la optimización desde el comienzo de la forma más correcta. Hemos pensado en ella desde el mismo inicio de del videojuego, y en la manera en la que el streaming de elementos funciona, y en como podíamos usar una iluminación global constante, por ejemplo, sin que la CPU se desbordase por tal cantidad de trabajo".
vía: PCGamer