AMD saca músculo en Monster Hunter: World con mejor rendimiento que Nvidia
Tras el lanzamiento de Monster Hunter: World para PC, no debían de tardar en publicarse las primeras pruebas y comparativas de rendimiento con distintas plataformas, algo que los chicos de WCCFTech ya han tenido a bien realizar.
Para ello, han seleccionado la configuración gráfica en nivel “Alto”, pues por encima de ella no se aprecia gran mejora gráfica, pero si una gran pérdida de rendimiento. Para cada puntuación, se realizan 3 pruebas de 60 segundos caminando con el personaje por el mapa, realizando la media entre ellas.
El equipo de pruebas es el siguiente:
Placa base | MSI X370 XPower Gaming Titanium |
Procesador | Ryzen 7 1700 4GHz |
Memoria | 16GB G.Skill Flare X DDR4 3200 |
Almacenamiento | Adata SU800 128GB 2TB Seagate SSHD |
Fuente | Cooler Master V1200 Platinum |
Tarjetas gráficas | NVIDIA GTX 1080 FE
NVIDIA GTX 1070 FE NVIDIA GTX 1060 FE 6GB XLR8 GTX 1060 3GB AMD RX Vega 64 Liquid Cooled XFX RX 480 8GB Sapphire RX 570 Nitro+ 4GB |
Drivers | AMD Radeon 18.8.1
Nvidia GeForce 398.82 |
Y aquí van los resultados:
Ademas, se han realizado pruebas con la Vega 64 sobre el Ryzen 7 1700 a 4.00 GHz y con distintas configuraciones de núcleos activos:
Como podemos apreciar en las gráficas, las tarjetas AMD Radeon ofrecen unos resultados notablemente mejores que las Nvidia como norma general en el Monster Hunter: World, algo que puede provenir de unos drivers poco optimizados de Nvidia por el momento, evidenciando que AMD ha realizado muy buen trabajo en este aspecto en los últimos tiempos.