La filtración de Rage 2 fue muy positiva para Bethesda, según la misma empresa
Antes del comienzo del pasado E3 2018, Bethesda vio cómo uno de sus juegos a presentar era filtrado sin tapujos, el Rage 2. Y es que esta secuela era uno de los títulos que nadie esperaba por parte de la compañía, una de las pocas sorpresas que podríamos habernos encontrado en el evento. Sin embargo, apenas unos días antes, la empresa se vio obligada a desvelar el primer tráiler oficial, así como la propia confirmación de que este Rage 2 estaba en desarrollo, puesto que era una entrega que ni si quiera se creía en proceso.
Ante este suceso, Tim Willits, el director de id Software, afirma que la filtración fue prácticamente lo mejor que les podría haber pasado, dado que, realmente, les vino muy bien para hacer promoción sobre el Rage 2. El propio Willits ha reconocido en una entrevista que muchos periodistas y usuarios llegaron a preguntar si había sido algo planeado, pero desde la desarrolladora y desde Bethesda afirman que no es así.
De este modo, Willits explicó que la filtración del Rage 2 permitió que este juego no fuera eclipsado por el Fallout 76, ya que ambos títulos son del género post-apocalíptico, pero el segundo de ellos tiene sin duda alguna mayor fama.
"Sucedió que muchos periodistas nos preguntaron si lo teníamos planeado. Pero no, no estaba planificado ni mucho menos. Tenemos que competir con un gorila de 55.000 toneladas como lo es el Fallout 76.
Hemos abrazado una estética más colorista, con personalidades más vibrantes y, por supuesto, también en un marketing que nos ha hecho mucho bien. Tienes que estar en lo más alto o, de lo contrario, estás en lo más bajo".
vía: Pcgamer