Un vídeo muestra el proceso creativo detrás del nivel del tren de Uncharted 2
Cuando nos encontramos disfrutando de un buen videojuego, muchas veces no nos damos cuenta del increíble trabajo que se ha realizado y de los cientos de horas que los equipos de desarrolladores emplean para crearlos. Y es que de vez en cuando sí que podemos ver el proceso creativo que se ha dado detrás de un determinado título o una secuencia específica, y este es el caso que podemos ver ahora con Uncharted 2.
Ha sido el canal de YouTube de Boundary Break quien ha desvelado los trucos que utilizaron los desarrolladores para crear el nivel del tren de Uncharted 2. Y es que el capítulo 13 de esta entrega de la franquicia Uncharted es uno de los más conocidos y recordados, gracias, principalmente, a la secuencia en donde teníamos que desplazarnos por un larguísimo tren mientras nos asaltaban decenas de matones e incluso un helicóptero de combate.
La gran pregunta de muchos jugadores al jugar este nivel fue cómo lograban los desarrolladores que, tardando todo el tiempo del mundo en la misma secuencia, las vías del tren nunca se acababan. Aunque un poco obvia, la respuesta resultó evidentemente ser que el equipo de Naughty Dog utilizó bucles continuos de vías por los que el tren pasaba infinitamente. Además de esto, en el vídeo también se muestran otros trucos del proceso creativo, como algunos movimientos de cámaras para cambiar de escenario sin darnos cuenta, y otros detalles que esperamos os sean interesantes.