‘Pica Pica’: Demo tecnológica con DirectX Raytracing donde 3x Nvidia TITAN V se quedan cortas

Con motivo del GDC 2018 seguimos encontrándonos con nuevas demos técnicas que muestran la tecnología DirectX Raytracing, y en esta ocasión ha sido Electronics Arts la que mostró a 'Pica Pica', una demo tecnológica que hace alarde de esta tecnología implementada por Microsoft con la colaboración de Nvidia que permite renderizar reflejos y los rayos de luz, junto a sus sombras, en tiempo real.

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Hasta ahora hemos visto varias pruebas tecnológicas, pero es hoy cuando sabemos que esta tecnología no se va a implementar a corto paso, porque es muy, muy pesada, hasta el punto de que esta demo tecnológica se mueve mediante tres Nvidia TITAN V, configuración gráfica que se traduce en un precio oficial de compra de 9.300 euros y, como podrás ver a continuación, el rendimiento no es para nada fluido, aunque en este caso estamos ante una prueba extrema incorporando la tecnología a todos los objetos posibles, pero de igual forma, delata que los primeros juegos en llegar no implementarán toda las características que ofrece la tecnología, quizás solo habilitando una parte de ella.

Hay que recordar que la tecnología DirectX Raytracing, a día de hoy, solo es compatible con gráficas Nvidia con arquitectura Volta hacia delante, por lo que tendremos que experar a una nueva generación de GPUs gaming para su uso.

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