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El Star Wars: Battlefront II cerrará el año fiscal sin ser capaz de alcanzar el objetivo en ventas

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Según indica el periódico estadounidense Wall Street Journal, Electronic Arts no cumplió con su cuota de ventas internas para el Star Wars: Battlefront II durante la masivamente importante temporada de vacaciones.

Durante su tercer trimestre del año fiscal 2018, EA quería vender 10 millones de copias del juego, pero no alcanzó dicha cifra por 3 millones de unidades y en su lugar solo vendió 7 millones de copias. En la misma entrevista, el CFO de EA, Blake Jorgensen, afirmó que Battlefront II vendería otras 1-3 millones de unidades antes de que acabe el año fiscal en curso el 31 de marzo de 2018. Jorgensen también dijo que las compras integradas en el juego volverían a Battlefront II una vez que los desarrolladores de DICE encontraran una solución adecuada.

"Lo haremos cuando creamos que está listo", dijo Jorgensen al Wall Street Journal.

En el anuncio de las ganancias fiscales del Q3'18 de la compañía, Jorgensen discutió que Electronic Arts no cree que las 'cajas de botín' sean un juego de azar, y se refirió a la actual controversia que rodea la tendencia de este uso de las microtransacciones.

"No creemos que las cajas de botín o mecanismos similares sean una forma de apostar y creo que hay muchos gobiernos en todo el mundo que han estado de acuerdo con nosotros, y no somos solo nosotros, sino toda la industria", dijo.

"Hemos trabajado muy estrechamente con todos nuestros socios de la industria y la ESA, el organismo de la industria, para asegurarnos de que las personas entiendan exactamente qué botines son, exactamente por qué no están apostando, y continuaremos participando en eso en adelante. Creemos que eso es importante.

"Y creo que hay muchos consumidores que dirán lo mismo sobre la base de su gran experiencia que han tenido con juegos divertidos que tienen asociados servicios en vivo, donde algunos pueden estar malinterpretándolo como un botín o mecanismo de juego".

Borja Rodríguez

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  • Normal, con la buena publicidad que han tenido con este juego qeu esperaban?

  • Iba a escibir que quizas asi dejarian de centrarse en este tipo de juegos y harian otras cosas. Pero por mal que la gente negativista quiera ponerlo, aunque no hayan vendido 10 millones, esos 7 millones los siguen colocando entre los juegos más vendidos ahora, antes y déspues. Asi que dista mucho de ser un fracaso para un juego que no tiene tanta inversión porque entre otras cosas no tuvieron que desarrollar un motor integro para el y no aporta demasiado material nuevo del todo, la gran mayoria es modificación de lo ya existente y incluso el primero habia usado material creado ya anteriormente.

    Esto ha sido como si embotellas champan producido en otra parte, aunque vendieras 3 millones de botellas menos, sigue siendo un exito que te cagas.

    • Empresarialmente si no has ganado lo estimado, has perdido. Esto no va solo de que si han vendido 7 millones es un éxito o han ganado. Si ellos con su estudio estimaron una venta de 10 millones... todo se hace a esa arreglo a eso. Por que con ese estudio entre otras cosas viene lo que se pueden gastar en marketing. Y anque para ti 7 millones sea un éxito... para ellos con todos los gastos estimados en unas ventas de 10 millones... posiblemente hayan perdido. Amén de inversores y el propio valor en acciones de EA.

      • Por no hablar de que obtener un margen de beneficios menor, puede limitar la inversión en otros proyectos o directamente, cancelarlos. Las compañías no solo juegan con el dinero que ganan o dejan de ganar, sino con el tiempo que tardan en ganarlo.

        • Sigue soñando, cuentame cuantos juegos venden 7 millones de copias........

      • Anda ya!. Empresarialmente si gastas más de lo que vendes, has perdido pero no con lo estimado. Eso te lo has inventado tu totalmente.

        Ten tu cuidado que han perdido cuando el 90% de los juegos no venden más de 100.000 copias.Y publicidad no han gastado tanto ¿cuántos anuncios has visto en internet? y hablamos de un juego con varias versiones........la más barata 60€.

        Ya se que os gustaria, a mi me gustaria. Pero dudo mucho que hayan palmado dinero. Es imposible.

        • Toda la razón del mundo. No se en que demonios estaba pensando.

          La vaca gorda para ti campeón.

        • Para una empresa las estimaciones van a misa... puede que no tengas pérdidas pero si no llegas a la estimación no ganas.
          Otra cosa es que sea la estimación la que está mal... y eso es otra movida.

          • Una cosa es gastar antes de vender lo que no has ganado. Y otra cosa es las estimaciones a secas. Eso no va a misa y menos cuando has ganado un porron igualmente.

    • Si son 7M de copias, y vendieron todas a $60, se han sacado $420 millones vendiendo copias, han ganado si porque no creo que se hayan gastado mas que Rockstar con el GTA V, pero no tanto como esperaban, ojo, que solo cuento las ventas del juego, no cuento las cajitas, que era de donde querían imprimir billetes, y no cuento el riesgo que se jugaron al poner en jaque una IP de Disney con las mentadas cajitas.

  • Por mi como si revientan. Seguiré jugando al Battlefront 2 original hasta que al menos lo igualen en posibilidades o saquen un juego completo sin tener que estar pendiente de los 7 DLC's más que hay y las 300 mejoras que ahora tienen un enemigos en el online cada vez que entras. Ha pasado de ser un juego que enganchaba durante horas aun jugando offline a un casual de bonitos gráficos.

  • Tengo claro que juegos con micropagos siendo un juego de pago es un robo, otra cosa son los DLCs (que antes se llamaban expansiones esas eran las buenas) cuando son añadidos para expandir el juego y no partes del juego que fueron recortadas y que sin ellas te quedas como que al juego le falta algo.

  • Todavía quedan 2 meses, parece que tenéis el poder de adivinar el futuro

    • Claro que si... para eso quiere comprarla Microsoft. Para cerrarla.

      Premio Darwin incoming.

      • Si es lo que ha echo EA con varios estudios xD le comparto mi premio Darwin a los chicos de EA xD

        • Y tanto que lo ha hecho EA con varios. Pero EA dista mucho de ser un simple estudio. Muy a nuestro pesar.

Publicado por
Borja Rodríguez

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