Final Fantasy XV para PC está una generación por delante respecto a su versión de consola

Hajime Tabata, Director del Final Fantasy XV: Windows Edition, lanzó un vídeo específico para la comunidad de Steam, en la cual quiso dar a conocer algunos detalles respecto al juego. Todos estos detalles eran de índole técnica, indicando que la versión de PC no se trata de un mero port respecto a la versión de consola.

En concreto, esta versión ha sido desarrollada pensando en las capacidades de un PC gaming a día de hoy, hasta el punto que está deseando que cuando el título se lance, el próximo 6 de marzo, se compare con las versiones de consola, y es que indica que el Final Fantasy XV: Windows Edition se encuentra una generación por delante respecto a su versión de consola.

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El motivo para que esto suceda es evidente, pues partimos de un Final Fantasy XV capado para que las consolas lo puedan ejecutar, y si a eso le sumamos añadir texturas de alta resolución, y la gran cantidad de tecnología propietaria que Nvidia ha incluido en el juego, tenemos un juego que lucirá un aspecto visual bastante elevado respecto a la versión de consolas, aunque como ya pudimos ver con la herramienta de benchmarking lanzada, solo los equipos más potentes serán capaces de dar vida a todos estos detalles sin que el equipo entre en modo ‘cinematográfico’.

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