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Star Wars: Battlefront II recibirá un nuevo sistema de progresión

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Parece que Electronic Arts se está preparando para lanzar finalmente una actualización para su título Star Wars: Battlefront II con el objetivo de intentar remontar el fracaso que supuso toda la polémica formada alrededor del más que conocido tema de las microtransacciones, que conformaban un sistema de progresión pésimo para todas aquellas personas que no pagaran de forma adicional en el juego relacionado con el universo de Star Wars.

Y es que ese será uno de los puntos más importantes del nuevo parche, pues la actualización traerá nuevos cambios en el sistema de progreso del Star Wars: Battlefront II. En un principio, el sistema del videojuego de EA estaba basado en las cajas de botín o loot boxes, un elemento que fue aún más controvertido si cabe cuando muchos organismos de diferentes países comenzaron a afirmar que investigarían si el sistema de la desarrolladora estadounidense tenía que ser regulado como juego de azar.

Ante todas las críticas por parte de la comunidad, EA se vio obligada a retirar sus loot boxes y micropagos del juego, y ahora incluirá un nuevo sistema. No obstante, desde el equipo desarrollador no han querido dar prácticamente ningún detalle, salvo que según afirman estos cambios serán muy importantes para Star Wars: Battlefront II, y que se conocerán más datos el próximo mes de marzo.

Por el momento, la desarrolladora sólo ha revelado algunos datos curiosos y estadísticas de su Star Wars: Battlefront II. Por otra parte, ya se ha confirmado la existencia de un nuevo pase de temporada, que traerá nuevos contenidos, además de un nuevo modo de juego conocido como 'Jetpack Cargo', que vendrá en la actualización.

vía: eteknix

Pablo Cañal

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Ver comentarios

  • Sinceramente, esto no es un SW, no lo veo como un SW, es mas los originales les dan 2 hostias limpias a los nuevos

  • WTF, porque me salta que he comentado hace 19 minutos si no hace ni 1?

    • el pase de temporada es gratis, el que ha redactado esta noticia se ha lucido jajajaja

      • Ya estaba flipando..Sería un escandalo que para a ser de pago.

  • Qué lejos quedan aquellos juegos con multiplayer como otro modo de juego complementaria a la campaña monojugador; donde los nuevos mapas multijugador venian como "compensación" dentro de los parches que tenías que descargarlos desde la página web de la editora/desarrolladora. Y todo ello en un instalador donde debías elegir correctamente la ruta de instalación (que generalmente era por defecto).

    Una época que el multiplayer me atraía mucho más que ahora... ¿por qué será EA?

  • Aquí uno que se lo ha pillado.Realmente no es ta paytowin como se dice ...lo problemas reales son:
    Lag insoportable desde el primer día
    Partidas sin jugadores
    0 balance en las partidas
    Poco balance entre clases , armas y heroes
    Sigue sin haber tantas unidades de infantería o vehiculos como los originales
    El rendimiento es pésimo
    Gráficamente no sorprende nada a estas altura
    Que vamos , los de EA se han lucido pero bien.

    • Otro problema es que se ha llenado de chetos, hace unos días entre a jugar un par de partidas y en casi todas las que jugué me encontré con gente con chetos, la gente como es normal se salía de la partida y tenías que buscar otra...

    • No es pay to win por que cambiaron el sistema por las protestas....

  • Muy malo pero la gente sigue comprandolo. Adelante pequeños ñus, luego quejaos, les diria..........como siempre la humanidad demostrando los minimos porcentajes de inteligencia perseguidos por una incapacidad para entender que si les compras sus productos, no van a cambiarlos en la vida.

    En fin, millones de quejas cuando aniquiladoron el universo expandido de Star Wars pero tu dios fue a ver las peliculas.......eso es lo que en definitivamente se llama ser un hipocrita consumado. No es mi caso.

Publicado por
Pablo Cañal

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