PlayerUnknown’s Battlegrounds 1.0 incluirá la Repetición 3D y una Killcam

Minkonet, una destacada empresa de tecnología de juegos con sede en Seúl, anunció hoy su colaboración con PUBG Corporation para ofrecer dos nuevas funcionalidades al juego de moda, el PlayerUnknown's Battlegrounds. Estas mejoras pasan por la incorporación de una tecnología de captura de datos de 360º que permitirá realizar una Repetición 3D e integrar una Killcam. Ambas características debutarán en la próxima versión de PUBG para PC coincidiendo con su versión 1.0.

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"Construir sistemas de repetición para un Battle Royale, un mundo abierto y juegos masivos multijugador, que generalmente incluyen enormes mapas y muchos objetos que interactúan en tiempo real representa muchos desafíos técnicos", dijo Peter Kim, cofundador y CEO de Minkonet.

"Sabemos que las expectativas de la comunidad son altas y nuestro equipo trabajó codo con codo con los desarrolladores de PUBG para diseñar y ofrecer una experiencia de reproducción inmersiva nunca antes vista que seguramente brindará incontables horas de momentos de 'factor sorpresa' y contenido que se puede compartir".

La nueva función de Repetición 3D tendrá una mayor importancia a la hora de entrar usuarios en modo Espectador o pensando en las audiencias eSports que podrán ver en alta definición y en 360º todo lo que rodea al jugador, mientras que la Killcam proporcionará una visión avanzada permitiendo que los usuarios sepan quién y cómo fue asesinado, ya que se meterán el la visión del jugador que le dio caza. Se espera que el PlayerUnknown's Battlegrounds 1.0 se estrene el próximo miércoles, 20 de diciembre.

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