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Star Wars: Battlefront II podría producir 100 millones de dólares de beneficio, según un analista

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Todos conocemos ya toda la polémica generada a partir del Star Wars: Battlefront II, el último título de Electronic Arts que ha sido enormemente criticado por la comunidad y que ha tenido que ser modificado debido incluso a la presión ejercida por la firma Disney ante en el cercano estreno de la nueva película del universo de Star Wars.

Y es que aunque el sistema de cajas de botín o de loot haya sido retirado, al menos de forma temporal, es de esperar que en algún momento de los próximos meses, o incluso semanas, la desarrolladora estadounidense incorpore de nuevo algún mecanismo de micropagos para poder sacar más beneficio de un título que, por el momento, ha fracasado en múltiples aspectos, tanto para la desarrolladora como para la comunidad de jugadores.

De este modo, según Justin Post, un conocido analista del Bank of America, el Star Wars: Battlefront II todavía podría reportar unos beneficios que rondarían los 100 millones de dólares, una cifra mucho menor de la esperada por la compañía, y que se debe en su totalidad a la polémica sucedida. No obstante, según Post, EA se apresuraría para volver a añadir las microtransacciones dentro del título, con el objetivo de intentar aumentar esta estimación y de tranquilizar a unos accionistas que, conociendo las cifras de ventas actuales del Star Wars: Battlefront II, no pueden estar completamente cómodos con la situación por la que está pasando la empresa.

vía: tweaktown

Pablo Cañal

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    • yo cuando bajen el precio lo comprare ahora por ahora no vale lo que vale

    • Yo también te apoyo. De hecho EA no verá mi dinero en ningún otro juego en su tienda hasta que salga A Way Out y sólo porque Josef Fares se ganó mi respeto luego de su fumada de los Game Awards de
      https://youtu.be/XS-ojEEKrBA

    • En GTA V hacen lo mismo y ahí esta, uno de los más vendidos de la historia, yo ya te digo, a mi no me gusta esa politica, pero vamos hasta que los consumidores no se eduquen pues seguiremos igual. Si dejaran de recibir dinero de esa forma y solo con el juego empezarían hacer las cosas como antes (éxito es como las hacían antes) y creerme para esos que apoyan a estas empresas y dicen que no harían más juegos, ES PREFERIBLE ESTAR COMO ANTES QUE TENER MICROPAGO QUE NO FUNCIONEN Y NO HACER JUEGOS.

      • De hecho deje de jugar al gta por eso, porque necesitas abeir la cartera para todo, al igual que lo aue han hecho con el War thunder, que ahora es un P2W

  • Y ya si meten algun ransomware que mine bitcoins se forran el doble.

  • rompiwron el gran saco que tenian por intentar hacer una jugarreta xq yo estaba pensando en comprarlo pero ahora es que ya ni ma somo xD

  • Sería bueno saber cuánto invirtieron en el juego y cuánto han vendido a la fecha.

    • Bastante, ya solo lo que les pide Disney por juego serán decenas de millones, normal que tengan que recurrir a micropagos

      • Si haces las cosas bien, solo con la venta del juego cubres los gastos de producción y sacas beneficios. Lo que pasa es que EA tiene inversores y son como sanguijuelas, quieren más y más y más. Como dicen, la avaricia rompió el saco.

      • Esto de que hay que recurrir a los micropagos y sino no ganan dinero es una soberana mentira, y de las gordas.

  • Y también se habrán gastado un pastizal en hacer el juego, Disney se hace la buena diciendoles que desactivaran los micropagos, pero piden un montón de millones por los derechos de Star Wars. EA ha invertido en el juego una gran cantidad de dinero, pensando en ganar beneficio de ello, como cualquier otra empresa. Podrían haber hecho un juego sin transacciones, pero sería mucho peor

    • Nada de eso da derecho a aprovecharse de los jugadores de la forma en la que lo ha hecho. ¿Gastas más en producir un juego? Cobra más por el y evita poner métodos abusivos.

    • No creo que hayan gastado mucho..........por poner un ejemplo, salvo algunos modelos 3D nuevos, todos los demas, son versiones de otros juegos de SW. Y es que parece ser que Lucasarts hizo en su momento un paquete que iba pasando de manos, mejorando cada vez y añadiendole cosas pero siendo aprovechado en cada juego. Asi bien, cuando miras un AT-AT del Battlefront y del TFU, ves que el primero es un modelo avanzado del segundo con detallitos añadidos, y si comparas el del TFU con el del Empire at War, ves que tambien es un modelo al que añadieron más.

      En resumen que el battlefront no es la rebomba. Y no olvidemos que el motor ya estaba hecho. Es que no tiene mucho nuevo.

      • ¿Y qué? No entiendes que una gran parte del presupuesto, varias decenas de millones, van a parar a Disney por derechos de autor. La inversión desde el primer Battlefront se hizo para ir sacando varios juegos, y del motor también, si invirtieron bastantes millones en el motor gráfico es para sacar juegos. Por lo que una parte de lo que costó el motor la tiene que pagar este juego, y una parte de los modelos 3D hechos anteriormente también. Y todo lo que han necesitado para hacer este. Y también buscan el beneficio, como todas las empresas, sino quien iba a hacer nada.

        • Eso no es asi. EA tiene un contrato por 10 años para hacer juegos de SW y repartirse beneficios. Desarrollar y publicar. No pagar por cada cosa de SW añadida.

          Y a puntualizar que EA no tiene un contrato que incluya todos los juegos anteriores, ni el desarrollo de juegos para otras plataformas que no sean consolas y PC. Esos ambitos siguen siendo de Disney y se reserva hacer lo que quiera con ellos.

          Y el motor ya estaba antes de que EA tuviera ese contrato.......incluso antes de que Disney comprara SW, no deja de ser el Frostbite mejorado en el tiempo.

          Asi que lo siento pero no has dicho nada cierto.

          • Vale tío, me ha quedado claro que no tienes ni puta idea. Como lo de que el mayor ruido de los coches en una autovía es de rodadura y no aerodinámico.

          • ¿Y tu si? pero sino te molestaste en leer absolutamente nada de las noticias. Y yo paso el dia entre juegos y no jugando........tio listo!

  • Entre la licencia de Star Wars, gastos de desarrollo y el pastizal que se habrán dejado en publicidad con 100 millones no cubren gastos

    • Y bien merecido que se lo tienen, ahora toca ver si tocándole el bolsillo mejoran las cosas o empeoran. MEA fue el último juego que compre en Origin y de momento no más.

    • Es que no dice que vayan a ganar 100 millones y ya si no que tendrá 100 millones de beneficio, que no eso mismo.

      Edit: nada, que el artículo original no dice ni eso. Lo que dice es que pueden ganar 100M únicamente con las micro transacciones (pese a todo el follón que ha habido)

  • Espero que EA no, si no toda la industria saque conclusiones de todo esto y aprendan la lección.
    No a las máquinas tragaperras en forma de juego!!!.

  • Pues no ganaran 100 millones gracias a mi..........

    Estaria bien que los titulos de Disney y SW fueran a pique en ventas. Para que entiendan que no vale todo. Pero sospecho que la pelicula batira todos los records de audiencia.......

    • Pero el problema son los niños que están empezando a jugar creyendo que lo normal es pagar por todo y convirtiéndose en víctimas del consumismo, nosotros que ya estamos grandes tenemos una visión formada de las cosas y en teoría diferenciamos más cuando es una estafa

      • No se, yo conozco muchos adolescentes que fans de Star Wars y no piensan asi. Simplemente piensan, "no lo puedo comprar porque los juegos me los regalan o me los compra mi papa con su tarjeta de credito". Otra cosa es que me digas que haya hijos mimados, eso abunda mucho. Pero cuando no tienes y quieres, buscas metodos alternativos y si sigues sin poder, simplemente no puedes y punto. Da igual la edad. Igual que da igual la edad para ser un comprador compulsivo.

    • Ni gracias a mi, si quiero battlefront 2 ahí tengo el clásico de 2005 que le da mil vueltas al de ahora, y encima se parece más a Battlefield, puesto que los battlefront de pandemic estaban basados en un mod de bf1942.
      Es una vergüenza que conviertan un juego en una tragaperras y pay to win, probé la beta y las 8 horas de prueba y el principal problema son las cartas chetadas, que se suben de nivel mediante cajitas de loot. Eso y los accesorios que quitan recoil etc...
      Por cierto, eres el creador de un mod de empire at war que se llama Alliance o algo Así? Me lo intenté descargar de tu página pero no encontré el archivo donde estaba.
      Un saludo

      • Bueno al menos del Battlefront y su DLC de la pelicula, he conseguido modelos del AT-M6, el AT-ST y del skiff de los Rebeldes. Todos perfectos y muy chulos. Ideales para animar en el EAW con algo de tiempo. El mod en mi web solo encontraras la versión 7.62X en downloads, menu abajo a la izquierda y un enlace a la 7.63X en el EAW Steam Workshop http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1125874785
        Pienso publicar un dia de estos la 8.0X como un mod nuevo y ya estoy haciendo la 9.0X que incluira un conflicto con la Primera Orden y la Resistencia. Asi mismo si te interesa tengo otro mod casi a punto con la Primera Orden para el juego Polaris Sector. Es bastante diferente, muy parecido el mod en si mismo al viejo Rebellion, de hecho el mod añade cosas nuevas que no veras en el juego original como son los heroes o la posibilidad de construir la Estrella de la Muerte y destruir planetas. Como si fuera un juego nuevo en si mismo. Ese mod, cuando hice la primera versión, la pude hacer a la vez que el juego, por lo que pude pedir que me añadieran ese tipo de cosillas junto algunas otras más. Una verdadera maravilla.

        • Gracias por el enlace, aunque no tengo la versión de steam. Me alegra que al menos se pueda usar los modelos del battlefront para mods, me bajaré el Polaris para probarlo, la versión antigua que probé de tu mod me pareció increíble tanto por la gran cantidad de contenido como la innovación técnica respecto a otros mods que se limitan a meter otras eras y alguna mejora grafica (me refiero al mod del empire, la de Polaris no me acuerdo si lo llegue a probar), cuando me lo baje intentaré hacer algún vídeo del mod en mi canal para dar un poco a conocer tu mod, aunque lo verá muy poca gente porque mi canal es muy pequeño. Un saludo, y sigue haciendo un gran trabajo con el mod

          • Pues ahora es el mejor momento para comprar el EAW Steam, esta rebajado un 66% en navidades. Y si necesitas saber porque es buena idea comprarlo, te voy a dar unas pocas razones por las que debes comprarlo.
            -El parche de septiembre 2017.
            -El parche de octubre 2017.
            -Van a sacar otro parche al menos.
            -No lanzaran los parches para otras versiones del juego.
            -Todos los mods estan en el Workshop de EAW facilmente accesibles.
            -Funciona el multijugador.
            -Los problemas más graves estan corregidos.

            Respecto al Polaris Sector, hay un DLC que añade una nueva raza, por lo que ahi añadire la Primera Orden y con más tiempo, reemplazare el Sector Corporativo por la Resistencia. Es lo logico. De este juego hay una versión de GOG por si te interesa.

            Tambien podeis ver multitud de videos en mi canal de youtube. https://www.youtube.com/channel/UCbXK1JTcg9q3dXKvAFqSj_Q?

          • Gracias por responder otra vez, a ver si me compro el empire en steam por reyes, sobre todo por los mods, porque el multijugador lo puedo jugar usando gameranger. Un saludo

          • Bueno.........si esperas a reyes es bonito pero........el descuento de los juegos de SW es solo durante esta semana. Asi que en reyes pagarias 19€ por el EAW Steam y ahora 6. El multjugador ahora tiene una cosita, ni gameranger ni leches, incorpora un lobby interno de steam. Por eso que solo lanzan los parches en steam.

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Pablo Cañal

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