El Battlefront II le cuesta a EA una pérdida de 3.100 millones de dólares en valor bursátil
Electronic Arts alardeaba de que el ya macroconocido caso del Star Wars: Battlefront II, ligado a las microtransacciones, no le iba a afectar en los resultados financieros, pero la prepotencia de la compañía le ha costado muy caro en el lado bursátil.
A lo largo de la semana la compañía ha visto como el valor de sus acciones se redujo de forma significativa haciendo que la compañía perdiera un valor bursátil de 3.100 millones de dólares, o dicho de otra forma, su valor se redujo en algo más de 2.613 millones de euros.
Este es el precio a pagar por la gran avaricia de sacar un juego con un alto precio en su lanzamiento plagado de DLC's y un agresivo sistema de cajas que cada vez está llamando más la atención de los reguladores gubernamentales de todo el mundo que amenazan con imponer desde regulaciones hasta bloquear la venta del juego.
El concepto de las cajas es bastante simple. Metemos una aparentemente pequeña cantidad de dinero por una "caja misteriosa" que nos ofrecerá beneficios dentro del juego, ya sean pequeños o de gran impacto, lo que incentiva a la gente a comprar cada vez más cajas con la esperanza de obtener algo mejor, y esto, en esencia, se llama apostar dentro de un juego que puede llevarnos a la adicción.
La venta de cajas supuso 800 millones de dólares en ingresos a EA el pasado año en juegos como Battlefield y Need for Speed, minucias con el valor perdido debido a las quejas de los usuarios, los gobiernos, e incluso otros estudios de videojuegos. Ahora serán los propios inversores los que pidan explicaciones.
vía: TechPowerUp