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Los envíos de monitores gaming aumentaron un 350%

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De acuerdo con IHS Markit, el envío a nivel mundial de monitores gaming aumentó un 350% en la primera mitad de 2017 con respecto al mismo periodo del año anterior, enviándose en total poco más de 1.1 millones de unidades.

La coletilla "Gaming" ha revitalizado el mercado de los monitores, donde muchas marcas están ofreciendo características novedosas como paneles curvos y delgadez, interfaces táctiles o el seguimiento ocular para proporcionar una experiencia de juego inmersiva. Los jugadores también están demandando monitores de alto rendimiento para juegos de acción rápida, y esto se traduce en monitores con una alta tasa de refresco, ya que estos monitores mejoran la jugabilidad.

IHS Markit realiza un seguimiento de los envíos de monitores gaming con tasas de fotogramas de 100Hz y superiores, además dotados de tecnologías como Nvidia G-Sync o  AMD FreeSync entre otras. En la primera mitad de 2017, Asustek Computer (Asus) lideró los envíos de monitores gaming con una participación del 17.4%, seguida de Acer con el 12.4% y de HKC con el 9.9%. El creciente mercado de monitores gaming está atrayendo nuevos participantes, con más de 16 marcas compitiendo este año.

IHS Markit pronostica que el mercado de monitores gaming superará los 1,6 millones de envíos unitarios en 2017.

"Los monitores gaming con tasas de fotogramas de 100 Hz o más están configurando la agenda de los productos en la actualidad. Esperamos que más jugadores, incluidas las principales marcas estadounidenses y coreanas, ingresen al mercado de monitores de juegos", dijo Jeff Lin, analista principal de investigación de IHS Markit. .

"Tanto las marcas de monitores como los fabricantes de paneles están introduciendo una serie de nuevas características para diferenciar los monitores gaming, como un bajo tiempo de respuesta, o los paneles curvos de alto rango dinámico (HDR), todosmejoran la experiencia de juego".

Borja Rodríguez

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Ver comentarios

  • Pues...yo los sigo viendo muy caros para lo que ofrecen. El regreso a paneles VA, la mala calidad de los IPS, los 200€ por el gsync, 1440p más caro que 2160p, nuevos modelos a 1080p rondando los 1000€... No se, parece que están timándonos, aunque no al nivel de las rams.

    • Cuantas gráficas pueden con 1080@144hz con los juegos tochos? Pues eso.. La gente no lo tiene claro y de eso se aprovechan, qué es mejor? 1080@144 o 1440@60 o 2160@30?

      • No veo la relación entre gráficas y precios de monitores. Imagino que el que se compre una 1050 o 570 será porque va a jugar a 1080@60. No entendería a alguien que pague 200€ por una gráfica y tire 500€ en un TN 1080@144.
        En mi caso compré una 1070 y un ips 1080@60para dejarlo de secundario y con la esperanza de que bajaran los 1440p@144g-sync o los UW 1440@100. Pero llevo ya casi un año aguantando porque me niego a pagar 800€ por el Asus o el Acer, este último lo llegué a ver por 679€.

        • Hombre, yo lo hice tengo una 1060 6 gigas + 1080p 144 hrz, quitando un par de cosas que no te gusten, (en ultra con todo a tope siempre hay algo que realmente no me convence o me molesta), te digo yo que llega, además que muchos juegos si le bajas de Ultra a Very Hight por ejemplo la diferencia es minima, en algunos casos casi imperceptible y solo al jugar muchísimo lo notas.
          También en graficos realistas puede que no te guste como se ven en ultra a mi me ha pasado que quitando calidad grafica lo e visto mucho mejor que en ultra, me ha pasado con por ejemplo, hojas de los arboles, texturas de paredes, sombras, etc, y aunque aun no e jugado el Final Fantasy 15 me gustaba mucho mas el estilo del 2015 al del 2016 que lo cambiaron para que fuera mas realista pero a mi no me gusta, ya me gustaría poder jugar con las 2 opciones.

          • Yo quería 1440@144. Pero con la 1070 no llego a eso ni de coña :( y más viendo que una 1080ti no da 1080@144. Jugando con calidades si se podria llegar. Estoy de acuerdo en que a veces, todo en ultra se ve "raro".
            Suelo jugar OW, DayZ, BF1, PUBG y los ASC, funcionando todos bien en ultra a 1080@60, excepto PUBG que he de recortar en sombras y texturas.

          • Yo al final excepto en Overwatch acabo bajando algunas cosas, un ejemplo (no lo e visto, solo en videos) es GTA V, no se, muchas cosas de ese juego en ultra es horroroso, ej: las sombras, si no estan en bajo no me gustan nada, es mas las encuentro horrorosas, sobre todo las de las vallas metálicas.

      • Mas bien cuantos procesadores, porque una 1080 va sobrada para full hd 144hz

          • Con todo en ultra, la bajas algun filtro bajas sombras y wow 200fps XD

          • Jaja!!! No me ha dao ni tiempo a editar el comentario...
            Pero entonces NO va sobrada como dice jose, y estoy de acuerdo contigo que conste....

          • Hombre si no tiene ULTRA puede ser que sea Very Hight lo mas alto que tiene el juego, y vamos si yo con una 480 puedo jugar a 144fps en muchos juegos conuna 1080 deberias de ir sobrado quitando opciones que quitan mucho rendimiento

          • Si tiene ultra, y ya te he dicho que estoy de acuerdo en quitar algun filtro y ya no hay problema para 144hz, pero coincidiras conmigo que si para taparme la cabeza me destapo los pies no va sobrada entonces para 144hz, PERO si es mas que apta para ese refresco.
            A la afirmacion de jose de que la 1080 va SOBRADA a 1080p/144hz la respuesta es NO... aunque SI es mas que apta... XD

          • Pe...pero... ay muchas cosas poco optimizadas ke se puede vajar un pokiyo

          • No serán 144 pero se le acerca. O es que venden la versión 130 Hz y te descuentan 50 euros, eh? eeh!?

          • Que idiota que me siento. :'( Yo que quería jugar 1440@144 con una "misera" 1070. ¿Qué se necesita? ¿Un sli de 1080ti ?

          • La próxima no, la otra xx80ti es la que ira "sobrada del todo" para 1080p 144 hrz, o sea que para 2K imagínate...., aunque claro yo tengo un 1080p 144 hrz+ 1060 6 gigas y en cuanto le quito 2 cosas que no me gustan encima se disparan los fps que da gusto.

          • Bueno, 3 añitos para ahorrar :c. Lo malo es que como han dicho en otro comentario, llega un momento en el que descatalogan el monitor "ideal", sacan otro con alguna tonteria tipo "Tobi" y vuelta a subir precios. Tenemos que comprar el monitor hoy para aprovecharlo dentro de dos generaciones de VGA...

          • Lo bueno de mi es que excepto el Overwatch y algunos mas que piden muy poco en ultra con todo al máximo no me gusta casi ningún juego, les bajo cosas o quito por que ha veces las texturas de los objetos o el realismo de muchas cosas no me gusta para nada.
            En algunos juegos de coches es una mierda la luz, si se la quitas o se la bajas sigue siendo realista y le quitas al pc una gran carga de trabajo y eso es un ejemplo.

          • Se necesita una gpu que todavia no existe, podra volta?
            No lo se, tengo la bola de cristal en el taller XD...

          • 1080ti, para 4k rocosos y constantes un sli sería lo suyo, eso sí haber quien es el guapo que lo paga

          • Yo tenía pensado cambiar a una 1080ti y pasarme a un monitor 2160@60 o un UW 1440@100, pero estaría en la misma situación que con la 1070 y los 1440@144... que no da para tanto.
            Además, he leído por aquí que la TI no da tampoco los 144 en 1080p con todo en ultra/muy alto, así que tampoco serviría para un 1440@144...
            Vamos que resumiendo :
            1080ti para 1080@144 Ultra/muy alto
            1070 para 1080@60 ultra/muy alto
            y para todo lo que sea superior un SLI. Al menos eso he entendido yo, que me corrija quien pueda y lo desee.

          • Eso son juegos que no requieren 144 Hz, eso es más para esports tipo csgo, overwatch, lol, etc y a 1080p una 1060 es suficiente para ellos.

          • Nadie lo discute penix, nadie lo discute...
            A) jose afirma: "la 1080 va sobrada a 1080p/144hz".
            B) picantium responde: "No, sobrada no..." Los argumentos estan en otros comentarios... XD

          • Pero es como decir que un superdeportivo no va sobrado a 140 km/h porque en terreno de tierra y con curvas no puede, jodío xD

      • Depende, en competitivos de "acción rápida" muchos jugadores prefieren 720p@>144fps. Y si eres de juegar aaa's solo,1440p@60 supongo que va bien; 4k@30 jamas xD

      • los 144hz son para e-sports y shotters... si no te llegan los fps a 144 bajas los graficos y listo.

  • GENIAL!!! con este boicot pronto veremos monitores 4k a menos de 300€!!!

  • No pienso cambiar mi CRT hasta que el 4k , 144 Hz y los paneles oled se hayan estandarizado

  • Inundacion,incendio o caida de meteorito en la principal fabrica de monitores gaming en 3-2-1...

  • Alguien puede recomendar algún monitor que tenga un precio decente?

    • Especifica un poco más hombre. Tipo de panel, pulgadas, refresco y lo más importante presupuesto.

  • La continua salida al mercado de mas y mas y mas monitores con características tan variadas y que a cada uno le falta algo para ser perfecto, no es mas que un montaje para ir subiendo los precios. es el mismo truco de las farmacéuticas, no pueden subir precios, pues sacan al mercado el mismo producto con otro nombre y otros colores mucho mas caro, y dejan de fabricar el anterior y te jodes, los monitores igual, sacan tantos modelos que nunca encuentras el que quieres y cuando lo encuentras, nadie tiene stock de tantos modelos que hay. Además, en China los sueldos están subiendo mucho y saben que en estos productos no tienen competencia

  • No solo es que se llegue de 60 FPS a 100 FPS...
    Es... Que aunque vaya a 60, la estela de la imagen se reduce notoriamente, es decir, aunque sean esos 60 en movimiento rápido, la imagen es mucho mas clara, no se emborrona.

  • Me parece normal, en el mismo periodo de tiempo han aumentado un 350% la etiqueta 'gaming' y las lusesitas.

Publicado por
Borja Rodríguez

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