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La GeForce GTX 1060 es más rápida que la Radeon RX Vega 64 en el Assassin’s Creed: Origins @ Full HD

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Curiosa noticia en el día de hoy, y bastante didáctica. Una gran mayoría de los jugadores emplean gráficas de gama alta o entusiasta/muy alta gama en monitores Full HD, si bien arroja un mayor índice de FPS debido a que se ejecuta a una resolución que, en teoría, le exige menos rendimiento a la gráfica, hay ocasiones en que esto no siempre es así.

Si ya cuando analizamos en su día la GeForce GTX 1060 de 6GB, la resumimos como una tarjeta perfecta para jugar a cualquier juego a calidad Full HD @ 60 FPS a máxima calidad, con eso damos a entender que aquellos que usen monitores Full HD (1920 x 1080p) no necesitan comprar una GPU superior ya que no obtendrán ningún beneficio (salvo que se emplee un monitor de 144 Hz o más), pues las gráficas superiores están pensadas para aquellos jugadores que vayan a disfrutar de un monitor de mayor resolución como puede ser la 2K (1440p) o 4K (2160p).

Un ejemplo lo tenemos en el Assassin’s Creed: Origins, donde a una resolución Full HD una GeForce GTX 1060 de 6GB supera de forma holgada a la gráfica tope de gama de AMD, la Radeon RX Vega 64. Tal y como podrás observar a continuación, ambas GPUs se mueven prácticamente en el mismo framerate de media, aunque la opción de Nvidia ve como los frames mínimos son ligeramente más altos.

Si aumentamos la resolución hasta los 2K

, vemos como la Radeon RX Vega 64 compite de forma directa con la GeForce GTX 1070 Founders Edition (Mod.Ref con Freq.Ref), aunque vuelve a perder en lo que respecta a los frames mínimos que es capaz de alcanzar. Si aumentamos la resolución hasta los 4K, vemos como la gráfica de AMD consigue superar a la GeForce GTX 1080 Founders Edition también por la mínima, aunque pierde viendo como en el peor de los casos el juego se ejecutó a 27 FPS frente a los 31 FPS que alcanzó la opción de Nvidia.

Con el Assassin's Creed: Origin se puede ver dos claros ejemplos: la GeForce GTX 1060 de 6GB es una magnífica gráfica para una resolución Full HD, mientras que la Radeon RX Vega 64 sólo se crece en las condiciones más exigentes, pues es una gráfica pensada para jugar a resoluciones 4K (o minar, claro). Lo curioso de este mal rendimiento, es que afecta más a las gráficas de AMD, cuando esta vez estamos ante el primer Assassins Creed de los ultimos años que no incluye la tecnología Nvidia Gameworks. T

ampoco es sorpresa al estar el título desarrollado bajo la API DirectX 11, cuando AMD se comporta mejor bajo la API Vulkan como sucede con el nuevo Wolfestein II, por lo que poco se puede aprovechar su teórico rendimiento superior si no salen juegos con a API que más le favorece.

vía: wccftech

Borja Rodríguez

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Ver comentarios

  • lo dije en el articulo anterior , pienso que deben matar dx11 de una vez!

      • Teniendo S.O. capaces de utilizar sobradamente dx12, gráficas con soporte para dx12... Es inútil seguir utilizando dx11. Ojalá lo maten ya y pasemos de una vez al dx12 y poder explotarlo realmente.

        • Tengo entendido que la mitad de los jugadores siguen en windows 7 y 8. Es una tonteria precindir de la mitad de las ventas por usar una API que a dia de hoy no a demostrado nada.

          • dx12 si es que llega mínimo faltan dos o tres años. Y si encima salen juegos dx12 como Gears 4, si van igual o mejor en Nvidia dicen que no vale y toca usar la carta de vulkan

          • La gente que sigue en windows 7 y 8 dudo que tenga el hardware para mover juegos Tiple A modernos.
            De hecho ningún procesador moderno (Ryzen/KabyLake/SkyLake) soporta windows 8 o 7.

          • Pues yo la gente que conozco con pc nuevo en mi entorno sigue usando Windows 7. Seguramente la mayoria se termine pasando en el futuro pero a dia de hoy sacar un juego exclusivamente para DX12 es perder muchos clientes.

          • nuevo lo dudo , por el tema de driver que vienen con win 10 nativo

          • Nuevos por pierzas los dos que conozco. Uno con un fx 8350 y una gtx 970 y el otro con un intel 7500 y una gtx 960. Los dos con W7.

          • Pues no le va nada mal. Solo en algun juego como Farcry 4 le dio rascones en la segunda parte del mapa.

            Edito: Aclaro que no juega a juegos online, casi todo pirata offline.

          • Pues 8 cores de palo, igual que un i7 clásico 4/8. Es lo mismo pero al revés. El tema IPC ya es otro cantar por supuesto pero en multinúcleo puro y duro.. no se llevan tanto con los i7 Sandy/Ivy.

          • Yo he dicho que intel no vendio el ht como fisico. De los 8 nucleos de los FX mejor ni hablar. XD

          • no dejan de ser 8 nucleos, qe para render van fantasticos... tuve la oportunidad de usar un fx 8350 y un i7 4790, y el fx me dio mejores resultados (hablando de render y multitarea, el juegos es otro cantar)

          • Ese gif guardatelo para cuando te diga que usa una fuente Tacens XD. Aunque hay que decir que no le a fallado de momento.

          • no puedo creer que te encontrara aqui xd, eres grandre men sigue asi espero no seas cuenta fake xd

          • aconseja a tus amigos aprender un poco de Hardware porque no están aprovechando nada , y mas con Windows 10 Fall Creators Update que acaban de lanzar que aprovechan mejor los núcleos de 6 pa arriba

            A mi primo le hice ver con una fx 8320 16Gram y una gtx 1060 6G win 7 vs win 10 con algunos juegos CPU independientes y se quedo bastante impresionado con subidas de FPS , tanto por fluidez respuesta de rapidez al encendido y como gestiona la ram el win 10 por no hablar de las gráficas soporta dx 12 y vulkan mientras win 7 no lo soporta , desde mi punto de vista para jugar es siempre tener el mejor S.O actualizado , por las mejoras y tecnología que sacan las gráficas

          • Si yo se lo aconseje que pusiera W10 cuando vino a mi casa a montar el PC e instalar el SO. Pero dice que esta satisfecho con W7 y que para cambiar si le va bien.

          • "Y para que lo va a cambiar si le va bien." junto a "Mi configuración me funciona a mi" son las respuestas que destruyen el progreso.

          • metele el win 10 ltsb y le metes el parche gratis que convierte la interfaz en win 7 a a tomar vientos , mejor eso que win 7

          • pero hay característica que solo funciona bajo win 10

          • Para jugar va mejor el 8.1 aunque la interfaz no mole tanto, la verdad.

          • Los procesadores desde skylake ya no soportan windows 7 (hay por ahí algún parche pero va fatal y tiene pantallazos azules cosntantes) a si que tan nuevos no serán sus PCs. Y si usan windows 7 están perdiendo una parte importante de rendimiento, en especial si usan procesadores de 4 núcleos o más, donde en juegos como battlefield se ha llegado a ver perdidas de rendimiento del 50% (la mitad de fps bajo windows 7).

          • El 7500 es skylake que yo sepa, y lo tiene un colega con w7. Puede ser que este usando el parche que dices. Si yo comprara un PC ahora me iria por w10, pero a mucha gente sigue sin gustarle.

          • Dile que se ponga xp, que cabezona es la gente cuando se acostumbra a una versión, luego esos mismos llorarán si a los dos años su teléfono deja de tener actualizaciones

          • Cuando lo creas conveniente y haya razones de peso se actualiza y ya está. De momento, no hay razones de peso para cambiarlo si no quieres.

          • Si su pc funciona bien y cumple con su expectativa, para que cambiar????

          • Pero la Realidad es que Windows 7 ya es cosa del pasado, no hay que vivir en el pasado.

          • Di que sí, esa es la razón por la que cambio de coche todos los años. De verdad decís cada tontería.

          • Tontería nasa ya ha dejado de recibir soporte de Microsoft y hoy por hoy es uno de los sistemas menos fiables del mundo.

          • por que el corrector siempre me da por culo y tengo la version beta MIUI 9 y en cada actualizacion tengo que desactivarlo y sino me pasan cosas como esta.

          • para eso esta vulkan... mejor qe Dx12 u compatibles con W7+ y window XP se salvo por no soportar 64 bits xd

          • Corren en una xbox one ... no van a correr en un pc medianamente decente? ...

          • lo que pasa que dx 11 nos lastra las capas de sof que tienen , y la xbox aunque no tiene la potencia de una ti es de bajo nivel , no necesita tanto sof para jugar , ya que la xbox es dx12 , si el juego fuera puro dx 12 o vulkan otro gallo cantaría , parece una tontería pero dx 11 lleva muchos años en el mercado y muchas capas de sof a sus espaldas y eso lastra rendimiento

          • dx11 tb tiene cosas a bajo nivel otra cosa es que tampoco se usen. Pueden vender 300 o 400mil copias del juego solo por ser dx11 , echa cuentas. Siempre echando la culpa a las consolas de lastrar la master race y resulta que teneis el topo dentro de casa.

          • pues si es verdad que es culpa de consolas , eso se sabe de siempre , hasta que no salga nueva gen no tendremos dx 12 y vulkan nativos seguro

          • La culpa es de la desarrolladora que quiere vender todo lo que pueda.

          • por eso te digo que la culpa son las consolas , sin consola las API evolucionan antes , con las consolas optimizan solo en 1 API y a tomar vientos durante 10 años , o 3 o 5 vete tú a saber

            El caso que sin consola las desarrolladoras tendrían mas tiempo para ofrecer todo lo último , pero que pasa?¿ que como desarrolladoras saben el tiempo mas o menos que dura la gen de consola y quieres explotar al máximo el tiempo con el mínimo de mejora para dar los máximos productos al mercado lo antes posible , por eso Nos lastra a todos!

          • @alejandrocaavateacosta:disqus la consola tenia que ser una torre silverstone raven , con una psu de 550w , junto a placa itx que usara un i5 de 8ºgen o un sr5 como procesado .. añadiendo ddr4 3200 8gb y de gpu seria una 1060 6gb o 580 8gb y terminando con un 1hdd 2tb y aunque te cueste 1000€ por ponerte un ejem que llegara tranquilamente casi , tienes una consola gama media para jugar a confis altas y ultras dependiendo del desarrollo del juego..

          • Pero que tendra que ver las consolas con que un juego salga el dx11 para pc? me lo puedes explicar?

          • porque no quieres optimizar que no te enteras , cuando salga la nuevas consolas de nex-gen apostaran por las nuevas APi y ahí se quedarán , mientras aun esperamos esas apis llevan anunciadas mas de 2 años , y nada , y seguirán así

          • Quien no se entera eres tu, un juego dx11 vende tambien en pc porque no es unicamente windows 10 ¿ahora si? Microsoft no es ubi , no son tan tacaños en ese sentido y promocionan su propio sistema operativo ... no te jode. Si no por los cojones van a sacar un juego solo dx12.

          • Si el juego sale en dx12 dejas a millones de usuarios de pc sin poder comprar el juego y NO les interesa ¿Que tienen que ver las consolas con esto?

          • que por culpa de ellas la tecnología se atasca , hay gráficas con dx 12 desde hace años y ni 1 juego nativo aun salvo gear of war , entiendes?

          • te olvidas de Vulkan una api que hasta las gtx 600 son compatibles

          • En eso te doy la razón, los juegos hoy siguen el standar "consolas" donde en pc lo ofrecen de más son resoluciones de texturas y algún que otro efecto propietario. Si un juego de desarrollase para pc, para aprovechar la potencia media de un pc medio, ya te digo que tendríamos juegos fotorealistas con un framerate que ni te digo, con todos los recursos utilizados.

          • Realmente DX12 va a ser como DX11 en lo referente a "Bajo nivel", se van a crear capas por encima y los desarrolladores no van a trabajar a bajo nivel por que sería una locura, lo mismo que pasa con cualquier API. De hecho por ejemplo Nvidia tiene desde hace un tiempo un proyecto para convertir Vulkan en una API como OpenGL pero metiendo por debajo una capa de software ultra optimizado para sus GPUs.

          • Es que eso de "Bajo nivel" es un poco tontería, al final las API no son más que software que interactua con los drivers. No hay una API de nivel más bajo que otra, lo que pasa es que tienen diferentes formas de trabajar y con DX12 la forma es la que el procesador y la gráfica trabajan cambia completamente.

          • Dependiendo de la API, pero si, en el caso de DX12 tienes razón, al final todo va a funcionar al bajo nivel que deje DX12, para un correcto funcionamiento a bajo nivel se tiene que trabajar dedicado únicamente sobre un hardware especifico, con DX12 lo que pasa es que a las desarrolladoras se les da mas libertad de como utilizar los recursos disponibles, pero no sobre un hardware especifico, como si pasaba con las 3DFX y Glide, y de hay el resultado que se obtenía, lo mismo en consolas.

          • Si las usan,sus drivers(por lo tanto sus apis) son a bajo nivel

            Metes la pata a diario macho

          • bueno,dimos con el tio que no sabe que es un driver a bajo nivel

            el señor pgr777! oye que si se la quieres chupar de gratis Iker perfecto pero no me digas nada que solo de pensarlo me da asco

          • Y es cierto, eso de las optimizaciones la mayoría de la grnte que lo dice no sabe como funciona un PC o un programa

          • Las consolas prescinden de una capa que en pc es impensable, y es el driver. Los driver en consolas no tienen sentido ya que están implementada en el firmware y la API que se utiliza en consolas esta modificada para acceder al hardware directamente pudiendo tener el control total de este (con el siguiente aprovechamiento).Es responsabilidad del equipo que desarrolla los kit de desarrollo realizar el puente adecuado para que el desarrollado pueda sacarle 100% de la maquina (cosa imposible si se utiliza motores multiplataformas).

          • Parece mentira que estemos en 2017, ¿Has visto acaso en lo que llevamos de generación algo de lo que estás hablando? La mayoría de juegos a 30 fps, y muchos otros sin funcionar ni a 1080p, y ahora me estás hablando de capas y demás. Esto en 2013 antes de su lanzamiento te lo podrías creer pero ya se está viendo que no. En los multiplataforma se coge el juego de PC, se ajusta la resolución y la calidad para obtener un rendimiento óptimo y listo. Me flipa como en los foros de videojuegos, hay gente que va de experta en esto y no sabe ni lo que es un procesador

          • Si es verdad que los juegos se crean en pc (como si no lo supiera), por lo general se que utilizan motores multiplataformas que lo único que hacen es darle al la opción de compilar para la versión que quieren comercializar y listo a probarlo en los kit (en caso de consola) y en los pc para ver que funcionan correctamente. No se si me has leído con detenimiento pero lo que explico básicamente arriba es como se comunica la consola prescindiendo del driver a nivel interno, y esto ocurre desde ps2 (antes no lo se).

          • Mucho bajo nivel para jugar a 750p dinamicos al ac origins a 25 frames, ni bajo nivel ni nada, mierda de consola y falta de potencia para juegos actuales en condiciones decentes

          • En efecto, eso de las optimizaciones en consolas es una buena mentira. La mayoría son consoleros que quieren defender su consola

          • Mierda de CPU. TeraFlops de la gráfica que se ven lastrados por un IPC de mierda.

          • ahora va a resultar que mi 4770k que llega a 4.5ghz no da para mover juegos triple A cuando se folla a todos los i5 e i7 no k de 6 y 7 gen y a los k a velocidad stock(el 90% de los dueños de un k no lo ocea en su puta vida) sigo usando windows 7 y mientras sigan sin usar dx 12 o cambie a un pc que no funcione windows 7 voy a seguir usandolo

          • Si estás en windows 7 con un procesador de 8 hilos ni de coña "se folla a todos los i5 e i7 no k de 6 y 7 gen" con suerte en juegos como battlefield estás a la altura de un i3 xD

          • En Battlefield 1 los FX de 8 nucleos tienen un rendimiento sorprendente. Se nota que trabajaron con AMD para optimizar el juego para ellos. Luego pusieron la promocion de regalar el juego por la compra de la CPU.

          • te invito que pongas un disco duro win 7 hagas pruebas y con win 10 igual y subas caps! solo así justificarás dudas! yo lo hice en su momento y no vuelvo a win 7 jamas! y tengo un xeon 5670 a 4.4 por aire 16 G Ram 2.000 y una gtx 1060 6G

          • "La gente que sigue en windows 7 y 8 dudo que tenga el hardware para mover juegos Tiple A modernos"

            Muy arriesgada esa frase, aquí uno con un i5 de primera generación y una rx460 moviendo Triple A modernos, lo hago desde windows 10.

          • Menudo cuello de botella bla bla bla , necesitas un rysen guapi bla bla bla porque los juegos cpu dependientes bla bla bla 140hz bla bla bla frametime bla bla bla battlefield1 bla bla bla bla

          • y tanto ... yo estoy con un pc que me monte hace un año de segunda mano por 150 euros y vendiendo lo viejo con ... placa asus sabertooth 990 fx , phenom 2 x4 ( cuad-core ) 955 95w con oc a 4,2 ghz , gigabyte windforce 780 oc , 8 gb ram ddr3 1866 mhz y ssd 250gb ... tirando de todo perfectamente en 1080p y en windows 10 pro pirata jajaja

          • Es que es lo que tiene la ignoracia @disqus_cY1A1PahBy:disqus de comentar sin conocimiento jajaa.

          • Claro claro, y entonces un Broadwell-E está obsoleto para jugar y hay que cambiarlo urgentemente? Vamos no me jodas.

            Yo sólo estoy utilizando Windows 10 en el portátil, en el sobremesa aún no me lo planteo la verdad. Con el 8.1 puedo seguir jugando a todo con Directx 11 y Vulkan.

          • Doy por hecho que gente con ese tipo de procesadores está ya en windows 10, y si no lo está, están tirando a la basura su dinero usando SO que no son capaces de aprovechar su procesador.

          • Vale, pero y el resto? xD
            Y con respecto a Windows 8.1? Yo por aquel entonces si que noté leves mejoras al pasar del 7 al 8.1 incluso en Benchmarks. Y eso que en aquella época tenía una 660 que era gama baja.

          • ¿Hilos o núcleos físicos? Pocos juegos aprovechan más de 8 hilos. Por eso los R7 casi siempre se muestran como al 50% de uso.

          • si tienes un disco por ahí en casa sin usar metele win 7 ultima version los drivers y hazle un bench a 2 o 3 juegos , luego le metes win 10 y haz lo mismo guardas las cap y tú mismo veras si merece la pena o no

          • Si, por la gestión de núcleos del procesador, de windows 8.1 ha windows 10 la diferencia no es demasiado grande, aunque con la Falls Creators se ha agrandado, pero entre windows 7 y windows 10 hay un mundo, windows 7 aprovecha 2 núcleos y gracias, en juegos modernos hay diferencias de rendimiento muy importantes.

          • Eso es mentira

            Windows 7 aprovecha todo los nucleos del sistema en gaming

          • Ryzen y skylake funcionan perfectamente en windows 7, por lo menos yo no tuve problemas. No los probé en 8 ni tampoco probé Kaby lake más que en w10.

          • Yo sigo en el 7 y no es porque tenga una porquería de pc, al menos es bastante, mejor que ese que te montaste por 50€ xd, el caso es que el 10 lo probé y no me gusta además la reputación de que nos espía asido un gran lastre, ahora mismo solo lo usaría para algún momento puntual y seria solo uso temporal para algún juego exclusivo. También he de decir que un skylake instale el Windows 7

          • yo he probado windows 7 en mi 6700k y MSI z170m Mortar, si activas la compatibilidad desde la BIOS funciona.

          • Yo. i5 4690k y GTX 1060 6GB.

            Lo tengo en otra partición, por qué ciertos programas me corren mejor ahí.

            Y luego, que si que funcionan esas CPU con esos SO.

          • Yo jugando desde mi triste 4770 digo que puedo seguir jugando a juegos triple a

          • Estoy jugando a juegos triple A con 4790k sin OC solo turbo..

          • tengo un amig con Window 7, y usa un i7 3770k + Radeon HD 7970 y juega los juegos AAA modernos xd

          • Que usen Vulkan, compatible con todos los Windows desde el 7, Linux, Mac OS, Android...

          • Pues lo mismo pasa con la otra mitad que tiene componentes para uso de una api superior como es dx12 y cuando quieran darse cuenta de que los que van atrasados en componentes deberían de actualizarse... ya que si no vulkan le comerá la tarta a dx12 facil por esas tonterías..

          • que no ha demostrado nada? y como va a demostrarlo si todavia no hay ningun juego dx12 nativo? son todos parches lod dx12 actuales

        • y vulkan , recuerda que muchas gráficas viejas son compatibles

        • Y para que quieres DX12 cuando Vulkan está ahí, funcionando mejor tanto en nvida como en AMD?

        • Dx11 tampoco es que sea malo. Peor veo yo a Dx12 y su mierda optimización que le meten a los juegos.

          Y

    • Pero si los juegos van mejor en DX 11, que en DX 12. Mientras los motores gráficos no utilicen de forma nativa Dx 12 es tontería. Mejor dejarles que hagan su trabajo en una cosa en la que tienen experiencia que experimentar y fallar

      • no , no es lo mismo portar que adaptar , por ahora son adaptados , y no han hecho 1 juego dx 12 como gear of war que va de lujo dx 12

        tu espera , que den el salto de una vez!
        bethesda software aposto por vulkan y los títulos están saliendo , ahora es MS que se ponga las pilas y saquen dx12

        • @alejandrocaavateacosta:disqus ¿de que GOW hablas? si es del 4 esta realizado con UE 4 usando la api de bajo nivel dx12..

          • efectivamente , de ese mismo , y mira lo bien que va

          • Pero aun puede mejorar al menos entre 10 y 20% usando vulkan.. ya que esta mas trabajado ahora mismo vulkan que dx12.. microsoft tendría que centrarse en el windows 10 y sus versiones " home , pro , server , educación .. etc etc y añadiendo uno que sea consola"... para así usarlo en una consola modular y nada de consolas mierdas de hoy en día y seguramente en un futuro aun.. como también en un móvil modular como pretende google pero en este caso con windows 10 móvil... Vamos que microsoft deberia dedicarse al mundo del software en si y con un departamento aparte para el desarrollo de juegos para SO consolas , movil y PC.. ya que la api la estandar acabara siendo vulkan si o si , siendo sustituta de openGL y usada en varios juegos ya con vulkan como nativo de api..

          • es la única api ahora mismo que aprovecha todos los núcleos y las gráficas al 100% tengas lo que tengas , dx 11 en el video se puede ver en ocaciones va a 90% la gráfica sin hablar de The Evil Within 2 que es un juegazo pero mierda optimizada vamos , unos bajones y subidas que no es normal

          • The evil within 2 si hubiera salido con vulkan te aseguro que hubieran sacando a relucir el gran trabajo realizado en el juego the evil within 2 .. como seguramente hubiera mejorado si hubieran usado unrealengine , ya que id tech 6 tiene un gran motor pero el problema de motores de gran calidad seguramente como id tech es que realizan pocos juegos con ese motor y al final acaban actualizándose muy lentamente , mientras que un unreal se actualiza mas rápidamente .. por eso crytek perdió vs epic .. aunque es bueno tener competencia siempre y cuando todo el mundo reciba un cacho del pastel.. Y sobre la api sinceramente vulkan ya que le están dándole muchas horas a realizar mejoras en vulkan .. y de todas formas openGL ya esta mas que sustituido por vulkan como estandar , como pasa con las memorias hbm .. aunque aun intentan dar aguantar o alargar la vida a una memoria que hbm 2 tiene 1 tb de ancho de banda mientras que gddr6 a 16Ghps 384 bits ofrece 764gb si no mal recuerdo.. y la vram esta mas limitada ya que es 1 gb por chip mientras que la de la hbm ofrecen por chip hasta 8gb .. pudiendo tener una gpu con HBM 384 GB usando 6 pilas con 8 stacks .. a 8gb cada claro .. y eso que están empezando con los 16Gb para 2018 .. si gddr aumenta seria a 2gb ... Vamos que vulkan parte de tecnología AMD como dx12 tambien parte , hbm es desarrollada en conjunto con sk hynix .. Y otra cosa AMD funciona mejor por la potencia de musculo que tiene una rx X80 vs una gtx XX60... ya que el ancho de banda es superior , SP vs cudas , bits .. etc etc y en juegos neutrales dx12 o vulkan amd saca a relucir su potencial vs nvidia , aparte de tener mas durabilidad de vida una gpu amd que una nvidia..si no mira las comparaciones aun hay 380 en comparaciones , no vas a ver ningun 960 o 970 de cada 100 , 10 lo meten .. el resto solo veras 980 y superior y la serie 1000 , en cambio de amd es de vez en cuando r9 200 , 300 y lógicamente si veras la rx 400 como la 500 y las rx vegas :).

          • Ah una cosa el motor de id tech 6 se esta usando en quake champions lo que no e leido aun es si es dx11 , dx12 o vulkan.. aunque por lo visto comentan que sea como el doom vulkan.. y si unreal trae UE4 con vulkan como nativo tambien , vamos ya entonces dx12 empieza a morir como digo , ya que microsoft no le esta dando la suficiente atención como khronos a su api.. si es único servicio , pero microsoft tiene también empleados trabajando para solamente la api de dx12..

      • +1, el directx 12 me parece una tontería ahora mismo. primero por que tenemos a vulkan en todas las plataformas que es casi igual, segundo, funciona PEOR que el dx11 y tercero porque no todo el mundo tiene gpus que son compatibles con dx12 y las pocas que son compatibles empeoran el rendimiento, como las 10xx en battlefield 1, the division... Claro, si tienes amd la cosa cambia, pero desgraciadamente solo son esas gpus.

        • gears 4 es dx12 y discrepa del mal rendimiento con las 10xx, ídem del ashes of singularity, juego mantra de los amderos hasta hace poco

          • no conocia ese dato, pero creo que es un ejemplo de 100. Queda tiempo para que dx12 pueda aparecer con muchha fuerza, de momento no me interesa muchho si los desarrolladores lo meten y no lo hacen como deberían.
            De todas formas el único motivo para mi en usar dx12 es combinar tanto gpus de amd como de nvidia,,,,, ya se demostró que si pones de principal una amd y de secundaria una nvidia el rendimiento era muy bueno.

          • eso de combinar tarjetas es una trola como un piano que algunos llevan repitiendo desde 2015, llegaremos a 2020 y seguirá sin ser una opción

          • Es que van mal los slis y cros, la tendencia está siendo a que cada vez funcionan peor o salen juegos sin perfiles, encima mezclando amd y nvidia, claaaaro

          • por eso te digo que no se cuando ni como jajajaja. De todas formas el sli o crossfire creo que ahora mismo es inutil. Si quieres 2 1070 por lo que te valen te coges una 1080ti con un rendimiento parecido y menos dinero. Pero gente que tenga gráficas tanto de una marca como de otra sin usar no estaría de más.

    • hasta que Nvidia no pase de forma nativa a DX12 no se hara, donde este el dinero...

    • Dx11 debería de estar muerto desde el primer dia de win10 y dar prioridad microsoft a pulir dx12, como las empresas de motores a anular dx11 y dar prioridad a implantar dx12 en sus motores , ya que fíjate ff XV para pc sale en 2018 y es con dx11 venga ya por favor , como saquen dx11 aun en 2018 , vulkan se comerá a lo largo de 2018 a dx 11 o 12 ..

      PD: como darksiders 3 , metro exodus otros títulos de 2018 salgan aun con dx11 vemos que nvidia no le interesa el cambio por que pierde claramente contra AMD y se esta viendo en dX12 y vulkan..

      • pues que saquen en vulkan y dx12 y se joda nvidia y de un golpe en la mesa y anuncie Volta con la tecnología suficiente para hacerle frente en DX12 y Vulkan de AMD

        • No lo van hacer mientras que nvidia controle mas del 60% en gpus, como pasa con el tema de los procesadores 4 núcleos de intel vs los 8 de AMD hasta ahora , ya que como la gente usaba OBS/xplist , firefox/chrome , ts/discor/raidall.. , steam/blizzard... y cada vez los juegos dependen de que las gpus y cpus estén mas equilibradas para que no tuvieran problemas de shuttering , por eso intel con 4/6 van al +90% de uso de cpu mientras que los 8 núcleos van +60/70% si trabajasen todos los núcleos.. Ademas por que crees que empieza a dar el salto intel a los 8 núcleos ahora .., cuando podía a ver dado el salto a 3º con 6 núcleos y 4º gen con 8 núcleos y espero hasta 9º gen que es usando aparte el socket 1161 y que tendrá una duración nada mas que de 2 generaciones "Ice y tiger lake.." , Bueno a lo que iba cada vez que haces stream y juegas o juegas , siempre tienes otros procesos abiertos y claro eso es trabajo para la ram como cpu y claro si la ram tienes mas que suficiente para abarcar todo el trabajo que estas realizando , pero la cpu no te pasa eso que te se queda cada 2 por 3 bloqueado y mientras la cpu leyendo sin parar.

    • ¿O sea que ya DirectX 12 funciona bien ya de una vez? ¿no piden mas recursos que si lo estuvieran hechos los juegos con DirectX 11 o Vulkan?

      • dx 12 no funciona bien del todo porque son port pasados por dx11 a dx12 , no es lo mismo basado en el motor dx12 nativo

        • Ah, vale, lo que no entiendo es que cuando se crean las cosas no entiendo porque no se les da plena compatibilidad a las anteriores desde motores de juegos hasta DirectX, no se yo pero creo que Microsoft lo tiene mas fácil al hacer también es sistema operativo y combinarlo todo, por lo tanto y sabiendo que Amd estaba haciendo también su DirectX (en ese momento creo que era Mantle), no comprendo porque no lo hizo, supongo porque es casi imposible pero no se.... yo lo veo asi.

    • Mientras NVIDIA no le vaya bien con dx12 o vulkan dudó que las desarrolladoras opten por esas, me atrevo a decir que nvidia esta poniendo su influencia para no evolucionar hasta que ellos superen a AMD tanto en dx12 como vulkan :l

    • yo tengo una premisa, si es el juego es un multiplayer, Dx9 bien echo (EJ: CS:GO), sino, Vulkan que con Unreal 4 va fantastico, y todavia quiero probar el nuevo CryEngine, Dx11 ya es historia pro nvidia, independientemente de los malos drivers de AMD para Dx11

      • hombre a ver CryEngine es un motor bien optimizado dx11 que utiliza bien todo los núcleos y en esa epoca era el 3,5 creo recordar y ahora tenemos el 5,2 si no me equivoco y tiene dx12 y vulkan ya , ejemplo el crysis 3 de cajón , un crysis 4 ahora mismo con el dx12 o vulkan demostraría el potencial que esas 2 API dejando a dx1 pro nvidia como el culo , y nvidia lo le queda otra que actualizar volta y que rinda bien o mejor que las AMD en dx 12 y vulkan , pero como siempre la conspiraciones de maletines tienen ala industria estancada en el avance

  • Bueno eso de full 60 fps maxima calidad es relativo eh? Muyyyy relativo.

  • Básicamente comprarse una Vega me recuerda a un coche de competición por una autopista, mínimo esfuerzo, me supongo que tambien estarán en eterna beta los drivers por lo que puede dar más

  • Está bien lo de dejar de ser pro amd y tal respecto a Vega, pero si vas a coger benchmarks con pinzas pública el de Wolfestein 2, donde la rx64 está casi como la 1080ti y la 56 supera a la 1080. Goes sensacionalismo.

    Lo que está claro es que en apis más nuevas amd funciona mucho mejor, mientras pascal es más efectivas en apis del 2008.

    • lo que acabas de decir también era hace unos años? en plan, que nvidia tardó en poner el dx11? pregunto sin saber, no es intención de satira o sarcasmo por si me entendeis mal.

      • A mi ambas compañias me la plin, he tenido de las dos y no les debo nada, pero desde hace tiempo Borja vive herido por el desengaño de Vega y cada vez da información más parcial, eso es bastante sida para un portal de información.

        Como vamos a pedir que la gente no sea gilipollas con la política si hasta con productos electrónicos hay más parcialidad que sentido común.

        • Yo sinceramente entro a este foro por vosotros, me gusta mucho vuestra opinión y datos. Hace tiempo ya que el que redacta las noticias tiende por una marca y por otra xD.

    • Vega 64 superando a la 1080 y peleando con la 1080ti en Wolfenstein 2, Vega 56 derrotando a la 1080 Ti en Forza 7, pero no ponemos el juego de Buggisoft jajaj

      • Ya jajaja no salieron buenas, es cierto, pero ese resultado son las risas XD

      • Si se pone una captura de los bench del ultimo wolfestein lo mismo la mierda es de color de verde

        Otro juego patrocinado con rendimiento irreal

        • +consumo. + temperaturas, y casi a la par que las gpus de nvidia, OBJETIVAMENTE son malas.

          • mas consumo de unas reviews que buscan el tope de oc y no se decican a buscar el punto dulce de esas graficas

            busca reviews donde se le aplica undervolt(pocas ves) veras como aumenta el rendimiento y el consumo es normal

            en google tienes la info artista

          • una gráfica que necesite undervolt ya viene mal, también mi i7 7700 y el i7 7700k necesitan de undervolt y son una chusta.

            No me pongas como ejemplo que cuando haces undervolt va mejor porque no debería ser así. Si las emsabladoras ni si quieran saben como disipar bien el calor imaginate la gente "normal".

            Lo que me estas diciendo son argumentos un poco inútiles.

          • Todas las amd viene de fabrica con un voltaje desmesurado

            Usa google macho porfavor

          • y dale con el google xD. Un componente que te venden como "gama alta" no debería dejar que los consumidores toqueteen para que queden mejor.

            Y paso ya de la conversación, yo no se si tu eres fan de amd, pero lo que está claro es que si quieres ir argumentando por lo menos no digas "busca en google", por que me parece que toda la información que tienes es leida y no experimentada.

          • Uooooo,mover una barra en el afterburner! para eso necesitas ser un ingeniero como jorge

            Pls

          • Si claro, como que el undervolt es tan fácil, de hecho es más complicado que el overclock. No es tan fácil como bajar el voltaje y punto, cada chip es diferente y tienes que buscar una buena combinación de frecuencias y voltajes para el tuyo, lo que se hace por prueba/error y muchos pantallazos azules, además tienes que asegurarte pasando muchas pruebas de que el rendimiento es el correcto ya que muchas veces el undervolt parece estable pero en realidad no lo es y el rendimiento de la GPU es muy pobre, es fácil verlo cuando estás perdiendo 20fps, pero no cuando estás perdiendo 3 o 4 respecto a un voltaje un pelín más alto.

          • Eh... de una persona que metio el gambazo con ryzen bien me fió menos y nada,preocúpate de tus seguidores,yo no soy uno de ellos

          • Es normal que no lo seas, viendo tus comentarios no te encajan los vídeos donde se explican y argumentan las cosas, te pega más el estilo wccftech xD

          • Me pega mas desconfiar de un tio que:

            Ryzen me da drops en bf1 es la ram! maldita amd

            Es la placa es una mierda! voy a hacer rma

            Para acabar con un : " es cosa de una actu de windows ya que soy un poco cuñao y antes de afirmar que es una mierda no formateo"

            Calidad

          • Soy mas de subreddits de calidad

            Ese para ti,escurre el bulto que te acabo de contar...para mi desde ese dia no vales nada

          • No hace falta que sea ese dia se le ve el plumero en muchas ocasiones, aunque para mi desde ese dia termino de perder la credibilidad que tenia, malinformando a la gente de esa manera...

          • Pero vamos a ver,que este chico es del 96,la tremenda chorrada que ha dicho del undervolt no tiene desperdicio,que el undervolt es famoso desde las 1070 o las 1080,hace mas de 10 años que se hace undervolt

          • Después se ríe de la gente que compra 7700k y 6700k hace varios meses, pero no por comprar un Ryzen y tener que devolverlo por zoquete. Es lo que pasa cuando te tiras 24/7 mirando foros y después vienes al chapuzas y sueltas 3 tonterías y los 3 tontos de turno te dan positivos.

          • de donde has salido tronco? estamos todos discutiendo y argumentando diferentes opiniones y demás de una forma muy sana, y tu estás aquí super agresivo y encima equivocado. Tronco Ryzen ha hecho que intel se ponga las pilas y si encima en tareas profesionales son bastante mejores que otros Intel pues son bienvenidos.

            Te mereces un block de todos, madre mia, muy agresivo y prepotente...

          • Making pascal more efficient: Undervolting and overclocking | 1860MHz @ 800mV and ~68W power consumption

            todas las amd vienen de fabrica con un voltaje desmesurado

            cry cry cry

          • ¿fuente? la república indepe de mis pelotas

            sube el nivel pls

          • A claro undervolt, la excusa de siempre, pues hazselo también a la tarjeta de la competencia, que lo mismo te llevas una sorpresa de que bajan todavía mas voltaje que las amd jiji

          • Repetido 2 : todas las graficas amd con el voltaje muy alto

            Usa google

          • Me la suda el voltaje de nvidia

            Digo lo que es,si no me crees...usaelputogoogle.com

          • y a mi me la sudan tus excusas de voltaje con verga 56, las 1070 todavía bajan mejor y aumenta la diferencia de consumo entre ambas, si te la suda te jodes y usas google, que parece que solo las amd tienen mucho voltaje cuando todas son igual

          • No son excusas,es lo que es

            Fdo: Un user de una 980ti con un 5820k que no le gusta la informacion de MIERDA

          • te he puesto un dato objetivo, una 1070 tiene mayor margen de uv que una verga 56, por lo tanto lo del voltaje extra no me vale, si no te lo crees, aplicate el argumento de usar google y deja de hacer el moñas

            hazle undervolt a esa 980 ti y deja de llorar

          • La tengo pasada por agua! como si me importara el voltaje Xdxdxd

          • La 1070 no consume con undervolt, te genera luz para toda tu casa y amd con undervolt te roba hasta la corriente que le llega a la nevera, 100% real no fake...

          • sabeis como puedo bajar el voltaje de la 1070? xD? teneis por algun lado una pqueña guia pls?

          • jajajajaja, bueno, si alguien la tiene por aquí me quita un tiempo de buscar xD.

          • no, tu tienes que trastear y dejarlo estable, no es con un botón mágico, has de poner tu los voltajes

          • jajajaja pero yo no se hacer eso, por eso digo de encontrar una guía bastante detallada xD. en overclock solo diré que pude poner un i5 4690k a 4,2ghz a 1,15v, no soy experto en tocar voltajes y frecuencias jajajaja.

          • Un dato, el undervolt (al menos para gaming) se empezó a volver famoso precisamente con la GTX 1070 y GTX 1080, pueden llegar a voltajes ridículamente bajos y consumos bajísimos. Si nos metemos en undervolt dudo que VEGA sea la que salga ganando.

          • Joven y según usted era 100% real no Fake de objetivo… y ya le desarmaron el argumento del undervolt…

          • Es lo que le quería decir, pero la gente en cuanto les dices algo del consumo y amd empiezan a ponerse nerviosos y hablar de unvervolt para excusar el tema, como si al resto de tarjetas viniesen con el voltaje justo y no se le pueda hacer y mantener o agrandar la diferencia

          • que el undervolt se volvio famoso a traves de las 1070 o las 1080?si claro lol xDD

    • Yo no veo nada raro salvo esos 30fps en 4K de ambas tarjetas; es obvio que rendirán así, lo mismo pasó hace la otra vez, a menor resolución rendían mejor las tar de gama media. En este caso es más que seguro que la Vega 64 no se utiliza al 100% en 1080p y eso se evidencia conforme subes de rendimiento, al fin y al cabo está pensada para 4k

      • SI,eso si es verdad, las amd creo, en mi opinión, tiran a rendir para el futuro, mientras que nvidia intenta ser el monstruo de lo actual. Pero viendo un poco los datos no es que estén muy bien eh, algo raro hay.

  • Se da otro caso como project cars en donde las desarrolladoras en vez de optimizar sus juegos, van a lo fácil, no optimizan sus juegos y a base de parches lo irán corrigiendo y normal q necesitemos pedazo de pcs para mover juegos. Y nos reímos de las consolas hahhaa

  • Nvidia suele ir mejor en los assasins creed eso no es ninguna sorpresa pero este resultado es ridiculo se mire por donde se mire, aqui algo falla una gtx 1060 ganando a una vega 64 venga parfavar.....maletines?

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