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Total War: Warhammer 2 – Requisitos mínimos y recomendados

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Creative Assembly y SEGA han liberado los requisitos mínimos y recomendados de su esperado juego de estrategia Total War: Warhammer 2. Por suerte para aquellos que quieran jugar, detallan cada uno de estos requisitos, indicando la resolución, la calidad gráfica y la tasa de imágenes estimada para cada uno de ellos.

Recuerda que el Total War:Warhammer 2 nos permitirá jugar como uno de los ocho Señores Legendarios (Legendary Lords) a través de las cuatro emblemáticas razas del mundo Warhammer Fantasy Battles. Deberemos trabajar para salvar o destruir el Gran Vórtice, mientras que simultáneamente saboteamos a los otros Lords impidiéndoles hacerlo. Después de que el juego se lance, los dueños del juego original y del nuevo, tendrán acceso a la campaña combinada de ambos juegos, lo que es un movimiento impresionante por parte de SEGA.

Total War: Warhammer 2 estará en las tiendas el próximo 28 de septiembre y, según el desarrollador, es el juego Total War más pre-comprado hasta la fecha.

Total War: Warhammer 2
Requisitos mínimos

 

Para disfrutar del juego con una calidad gráfica "Baja" a una resolución HD de 1280 x 720 píxeles a 25-35 FPS, en un mapa campaña 1 vs 1 con batallas de 20 vs 20 unidades, este será el hardware requerido.

  • SO: Windows 7 de 64 Bits
  • Procesador: Intel Core 2 Duo @ 3.0 GHz
  • RAM: 4GB/5GB (5GB si usas una gráfica integrada)
  • Espacio disponible: 60 GB
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000

Requisitos recomendados

 

Estos requisitos nos indican el hardware necesario para jugar a una resolución Full HD de 1920 x 1080 píxeles con una calidad gráfica "Alta" con un mapa de campaña 1 vs 1 con una batalla de 20 vs 20 unidades con un rendimiento de 45-55 FPS.

  • SO: Windows 7/8.1/10 de 64 Bits
  • Procesador: Intel Core i5-4570 @ 3.20 GHz
  • RAM: 8GB
  • Espacio disponible: 60 GB
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB

Requisitos "Ultra @ 60 FPS"

 

Por último, para disfrutar de una calidad gráfica "Ultra" a 1080p @ 60 FPS en dicho modo campaña, se requerirá del siguiente equipo:

  • SO: Windows 7/8.1/10 de 64 Bits
  • Procesador: Intel Core i7-4790K @ 4.00 GHz
  • RAM: 8GB
  • Espacio disponible: 60 GB
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 8GB

 

Borja Rodríguez

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Ver comentarios

    • Ya estás metiendo Anti-aliasing, duplicando el anisotrópico, texturas, activas la oclusión ambiental...

      Y no te he dicho ni la mitad, pero solo con eso ya es un salto gordo.

      • el anisotropico y las texturas no consumen casi nada hoy en dia eso si. La gran diferencia debe ser la iluminacion (oclusion) y el antialiasing

        • Y sombras.... hierba y polladas... prácticamente lo que mas chupa :S

      • Sombras y detalle de vegetación de alto a ultra se llama unos 10 fps. Xd.

        Texturas no tiene apenas impacto en el rendimiento, consume básicamente Vram, el filtro anisotrópico no tiene impacto en el rendimiento, básicamente lo que hace es definir los pixel de las texturas, 1 o 2 fps a lo sumo, lo mas jodido son las sombras, ya que se necesita volver a renderizar para posicionar las sombras en el sitio correcto.

        Igual este tipo de juegos dependen mucho de la cpu

    • La carga no sube linealmente con la fidelidad grafica. En la gran mayoria de los juegos tendras muchas dificultades en notar diferencias entre Ultra y alto (o very high). Y eso es sin contar Antialiasing.

      • Supongo que habrá un salto grande pero no pensaba que fuera tanto, de una 770/780 a una 1070 me cuadraría más

    • En alto hablan de 1vs1 20vs20, entiendo que cuando meten la 1070 en ultra se refieren a las máximas exigencias que se puedan dar en el juego en cuanto a gráficos y ejercito.

  • DirectX 11 jajajajaajjaa, años de humo con el DX12 y amd patrocinandolo y mira tu seguimos en el 11 aun y para bien porque ya se ha visto lo que ofrece DirectX 12, menos rendimiento y micro-congelamientos a granel, vaya mierda pero claro amd seguirá vendiendo humo como siempre ya que es lo único que sabe hacer...

    • Recuerdo las guerrillas foreras de antes, algunos elegían las Hawaii por que irían mejor en dx12. jajajajajjaj

      • Y aun estan ahi esperando sentados jajajaajaj, como les venden la moto a estos duendes de radeon xD

        • Lo mas gracioso que la mayoría ahora tiene una gtx1060/70. jajajaj

      • Con la única api que se nota, si y en ambas compañías amd y nvidia.

      • En Doom respecto a OpenGL en concreto. Con un solo caso no me tiraria a la piscina tan pronto por Vulkan.

  • Movimiento impresionante por parte de Sega?

    Con cada ejército por 17€ dan ganas de enviar a todos a la porra. Por desgracia compré el primero a Iván, y me encanta Warhammer, pero no pienso pagar ese precio, esperaré a las ofertas...

  • El primero yo lo conseguí en el Humble Bundle Monthly y a pesar que e encanta ni pienso apoyar este abuso de sega con los ejércitos y DLC's. Y vamos que ni enrtiendo que optimizacion es esa que piden una 1070 para jugar a 1080P 60FPS.

  • puff que mania con warhamer, otro juego del que paso, a ver si vuelven a la senda de lo historico.

  • Y recuerdo que esto es una trilogía, ergo por un juego completo como este estamos hablando de 300€ entre "juegos" base y DLCs, han coseguido llevar los precios descaradisimos de los warhammer al mundo digital

Publicado por
Borja Rodríguez

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