Automaton prepara un símil de PUBG con 400 jugadores simultáneos

Nada mejor que aprovechar el gran éxito del PlayerUnknown's Battlegrounds para lanzar un juego con la misma temática pero a otro nivel, y ya el estudio Automaton ha anunciado que se encuentra desarrollando un juego de tales similitudes con una gran diferencia, multiplicará por cuatro los jugadores existentes en un único mapa, y eso se traduce en nada menos que 400 jugadores.

 0

Este juego emplearía el poder de la nube mediante la tecnología SpatialOS y estará desarrollado empleando el motor gráfico CryEngine prometiendo un aspecto visual "de vanguardia" que soportará hasta 1.000 personas jugando en un mismo espacio, aunque tendremos un modo en primera persona en forma de "combate de arena" que permitirá que 400 personas se den caza hasta que quede un único sobreviviente.

Para acoger a tantos jugadores, nada mejor que una gigantesca área de juego de 144 kilómetros cuadrados, lo que nos da un espacio de 12 km x 12 km frente a los 8x8 que ofrece el PUBG, todo ello aderezado de una progresión de los personajes.

 1

El juego tiene una simulación del mundo y efectos sin precedentes, incluyendo la destrucción del medio ambiente, la fauna itinerante, el clima dinámico, el desplazamiento del follaje, las vías, los rastreos sanguíneos, el fuego y los efectos del agua, sumiendo a los jugadores en la experiencia de ser cazadores.

SpatialOS es el sistema operativo distribuido para el desarrollo y operación de juegos en la nube, que permite a los desarrolladores superar la potencia de un solo motor o servidor de juego. Al crear juegos con herramientas estándar y desplegar en SpatialOS, los desarrolladores como Automaton Games pueden crear mundos virtuales que ofrezcan experiencias permanentes, persistentes y atractivas.

El título Automaton entrará en la categoría de supervivencia MMO que debería llegar en algún momento del 2018, aunque por ahora no hay más detalles.

Artículos relacionados