Review: Sapphire Radeon RX Vega 64 (Actualizada)
Tras los problemas con el transporte que han impedido que llegase el pasado sábado, por fin tenemos con nosotros la Sapphire Radeon RX Vega 64, la cual hemos ido analizando a lo largo del día de hoy para ofreceros finalmente pruebas sintéticas, de OC, de consumo, temperaturas y sonoridad, así como una extensa batería de juegos en resoluciones Full HD, 2K y 4K.
Veamos en primer lugar sus especificaciones técnicas:
Sapphire Radeon RX Vega 64 | |
GPU | 4096 Steam Processors 14 nm FinFET 64 ROPs / 120 TMUs |
Reloj núcleo | 1247/1546 MHz |
Tamaño memoria | 8 GB HBM2 |
Reloj memoria | 945 MHz |
Bus memoria | 2.048 bits |
Refrigeración | Ventilador tipo Blower |
Salidas Video | HDMI 2.0b – 4096 x 2160 @ 60 Hz 3 x DisplayPort 1.4 – 5120×2880 @ 60 Hz |
Interfaz | PCI Express 3.0 x16 |
Alimentación | 2 x PCIe 8 pines Fuente 750W recomendada |
TDP | 295W |
Dimensiones | 272 x 112 x 40 mm |
Otros | DirectX 12 OpenCL 2.0 OpenGL 4.5 Shader Model 5.0 |
Agradecer a AMD su penoso trabajo en España al
no enviarnos esta tarjeta para su análisis. Aunque como veis,
nosotros podemos hacer vuestro trabajo. ¡Comencemos!
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