Juegos

La GeForce GTX 1080 Ti no será suficiente para los 4K @ 60 FPS en Final Fantasy XV

Compartir

El lanzamiento del Final Fantasy XV para PC fue uno de los mayores anuncios que pudimos ver en la Gamescom de este año, título que llegará a principios del próximo año alardeando de una gran calidad visual gracias a una mejora gráfica adaptada a resoluciones 4K junto al pack de añadidos gráficos que integra la tecnología Nvidia GameWorks (HFTS, VXAO, Turf, Flow y HairWorks). Bajo el papel, todo esto suena muy bonito, pero claro, hay que tener un equipo capaz de mover todo esto al unísono.

Como era de esperar, implementando toda esta tecnología gráfica, el rendimiento cae significativamente, algo de lo que avisa Hajime Tabata, director del juego, que confirmó que ni la gráfica más potente de Nvidia, la GeForce GTX 1080 Ti

, será capaz de renderizar el Final Fantasy XV a una resolución nativa 4K a 60 frames por segundo.

"Soportar 60 FPS será posible, pero teniendo en cuenta las especificaciones que usted necesita para obtener ese nivel con 4K nativos, HDR, y unos buenos 60 FPS, el equipo que tenemos aquí no podía hacer eso en este momento. Este tiene una GeForce GTX 1080 Ti, e incluso con esa GPU los 60 frames no son posible."

En caso de que pienses que no será rival para tu configuración SLI de dos GeForce GTX 1080 Ti, lo sentimos, parece que la optimización del juego no te dará tal alegría:

"Por lo tanto, con varias tarjetas gráficas, hay una GPU cargando el anterior frame, por lo que puedes tener un poco de retraso. Este retraso no permite ofrecer los apropiados 60 FPS. Con el fin de conseguir unos realmente suaves 60 FPS, se necesita una mayor capacidad de base. Todas las simulaciones físicas también necesitan ser actualizadas en cada frame, si tienes dos gráficas corriendo en tándem hay un poco de retraso entre el envío de datos entre las dos tarjetas y eso es lo que lo hace imposible."

Exacto, tampoco estará optimizado para configuraciones Multi-GPU, por lo que la única solución, además de bajar la resolución o caparlo a 30 FPS claro, será esperar a una futura "GeForce GTX 2080 Ti" que pueda alcanzar tal framerate a máxima calidad bajo la resolución 4K.

vía: Wccftech

Borja Rodríguez

Los comentarios de Disqus están cargando....

Ver comentarios

  • La 1080 ti ya esta oficialmente desfasada por suerte tenemos la Vega 69.

  • Soy yo, o ahora solos buscan meter y meter opciones gráficas y no optimizar, todo va como la puta mierda ahora, os doy un ejemplo tengo una GTX 760: juego gta v 1080p con muchas cosas en alto 60fps estables, ahora, juego Watch Dogs 2 (Buen juego, pero no se compara con gta ni siendo más nuevo), 1080p todo en bajo y no consigo ni 60fps, una puta mierda lo que hacen ahora

    • Está bien para que en unos años una supuesta 1260 lo podrá hacer funcionar sin problemas, simplemente baja calidad y ya

        • Y qué sabrás tú de optimizar si alomejor el WD 2 en bajo se ve mejor que GTA V en alto, parece que sois ingenieros de motores gráficos

          • Ese es el puto punto tío comprension lectora te hace falta "pero no se compara con gta ni siendo más nuevo". EN BAJO NO SÉ COMPARA PARA NADA A COMO SE VE EL GTA V coño más atención pon

          • Pero ¿y tú te crees que mirando sabes lo que se está procesando en cada momento? Joder, eso los ingenieros que llevan toda su vida en ello necesitan monitorizar con programas todo el rato para saber eso, prueba a qué te contrate Ubisoft, estamos ante un genio

          • Hay te doy la razon, Simplemete en Rockstar tienen ingenieros de software mas talentoso que en ubisoft.

    • Ahora? Siempre ha sido así, yo la verdad es que nunca me han gustado los juegos AAA así que me pasé 6 años con una 460, cambié por una fury a 280 que se me jodió y ahora estoy con una 1060 que espero que me dure otros 5... ¿Para qué me voy a comprar una 1080ti, para jugar al assasins creed 2 días en ultra?

      • Es lo único que envidio de las consolas, todas las graficas actuales harían muchisimo más de lo que hacen si los desarrolladores se esforzaran en la optimizacion, pero no, hasta parece idea de marketing hacer "mas lentas" las graficas antiguas para vender las nuevas. Pff

      • Assasin y ultra no son compatibles ... el pc de la nasa peto con ese juego

    • ¿Como consigues 60 FPS estables en GTA con una GTX 760, cuando a la mínima que hay un poco de hierba los FPS caen muchísimo?

    • La optimización son los padres ...
      yo me imagino a dos programadores preguntando ... - oye y si optimizamos un poco esto? - a ti te pagan por programar no por optimizar deja que los gammer se compren dos gráficas....

      • Justo así deben pensar, de paso te venden un juego todo mal optimizado a 69,99$ pff

    • Por un lado te doy la razon. A mi con la 9600GT me corrian los juegos mejor que en la xbox 360 los primeros años, y al final de la vida de la consola me di cuenta que los juegos nuevos empezaban a funcionar mejor en la consola. Obsolescencia programada, por medio de drivers mediocres. Para que graficas que ya no se venden queden obsoletas y asi incentivar la compra de las nuevas quizas.

      Pero por otro el caso que dices, estamos comparando un juego que es un port de consolas old gen con retoques, con otro actual pensado para maquinas mas potentes.

      • Pues lo que dices es algo que siempre he querido ver comparaciones, por ejemplo, una 780ti por dar un ejemplo, con drivers de salida vs drivers actuales a ver que tal.

        Pero a su vez a nosotros no deberia importarnos si son old gen o para que estan pensados, a nosotros los jugadores a nivel de rendimiento nos interesa que el juego corra mejor, ya que como comento, el gta v lo juego muchisimo mejor al watch dogs 2, que, siendo mas nuevo no significa que sea mejor, y realmente no es mejor en absolutamente nada

    • Yo tengo GTX 980 y tambien juego Watch Dogs 2 en 1080p con graficos en bajo y aun asi es el maldito juego mas inestable que existe, de hecho ya me estan cansando los juegos en PC, sera mejor comprar consolas.

      • Pues ya ves, estamos en las mismas, y así como es WD2 es igual, Ghost Recon - Wildlands, los ultimos de ubisoft, vaya mierda de empresa.

  • Al final... el 4k/60 Fps está aún muy verde como para dar el salto. quizás en un par de años sea interesante, pero de momento no me parece la mejor opción.

    • Yo creo que a día de hoy un ips 144hz de 1440p es lo mejor que se puede hacer

        • Tranquilo ni tu ni muchos. Que aqui algunos se creen que todos tienen un super PC de 2000€

          • Si 2 mil e llegarán,.. el mío pasa bastante eso y es una risa ...
            la optimización no existe... le monte a un colega uno por 1800 y poco peor que el mío en rendimiento ...

      • La cosa está en 2k 120... yo juego a 2k 165 en los optimizados ... sino te mueves en 90-120 con una ti

      • Coincido. Aunque 1080p a altas tasas e incluso sin ser tan altas, si es en monitores no muy grandes y modernos, va muy bien sin necesidad de una gran inversión en ningún componente en concreto.

    • un par de años xd.. hace a penas 5 meses salte del 1600x900p al 1920x1080p XDDD

      • Es que digo un par como podría decir tres... De momento la inversión es demasiado grande y el rendimiento en según que juegos tampoco es muy allá. Yo pillé un monitor 28" 4k de 600 euros y lo devolví a la semana para seguir con 24" y 1080p. Para mi tienen que ser como poco 32" para el 4k, pero son demasiado grandes para estar luego sentado a poca distancia del monitor.

  • Sera otro cutreport a pc ya veréis square enix nunca a sabido optimizar sus juegos así que no os extrañe que salga como el c*lo.

    • Yo creo que el Rise of the Tomb Raider está bien optimizado. Y también su predecesor, Tomb Raider. Hitman tambíen está bien optimizado.

      • Los Tomb Raider los hace Crystal Dynamics y el Hitman IO Interactive. Square Enix solo los distribuye. El FF XV si le hace Square Enix

  • Porfi, porfi poner la noticia de lo nuevo de Alpha 3 de Star Citizen para que todos podamos criticar que gastan tiempo en mierdas chulas

      • En ningún momento he dicho que una consola vaya mejor (imposible), a decir babosadas a tu cueva crack ;)

    • No es tan asi, porque GameWorks esta integrado en el motor. Desactivar los efectos especiales no significa remover Gameworks del motor.

      • Gameworks solo son un conjunto de DLL, puedes llamar sus funciones pero no puedes ver el código. Si el juego no llama ninguna de sus funciones (desactivar las opciones que utilizan gameworks), equivaldría a "remover gameworks del motor", la putada sería que no te dejasen desactivarlo como en Project Cars.

Publicado por
Borja Rodríguez

Entradas recientes

La AMD Radeon RX 9070 GRE llegará con 3.072 Stream Processors y únicamente 12 GB de VRAM

Ya tenemos las especificaciones de la AMD Radeon RX 9070 GRE, y es una decepción… Leer más

8 horas hace

AMD actualiza su software con IA AMUSE 3.0 con optimizaciones para las Radeon RX 9000, Ryzen AI y AI Max

Aunque la inteligencia artificial empezó a hacerse muy popular tras el éxito de ChatGPT, esta… Leer más

9 horas hace

Actualización de abril de Windows 11: pantallazo azul de la muerte y bloqueo de Windows Hello

Nuevo mes, nueva actualización de Windows 11, y nueva rotura del sistema operativo de Microsoft.… Leer más

10 horas hace

China quiere integrar aplicaciones de IA en su reforma educativa para mejorar las capacidades de los alumnos y profesores

Cada vez más personas hacen uso de la inteligencia artificial a diario y esta se… Leer más

11 horas hace

Microsoft Copilot Vision puede «ver y saber lo que haces» en el navegador Edge y si pagas se puede usar en otros programas

Con la inteligencia artificial hemos visto que es posible hacer cosas que antes tardaban mucho… Leer más

12 horas hace