Los juegos de la Project Scorpio aprovecharán 9 de los 12 GB de memoria GDDR5 disponibles
Mike Ybarra, Vicepresidente de la plataforma gaming de Xbox y Windows, anunció en el día de hoy, mediante su cuenta oficial de Twitter, que la consola Project Scorpio tendrá acceso a un total de 9 GB de memoria GDDR5 para los juegos, o dicho de otra forma, de los 12 GB de memoria que integra, 3 GB están reservados para el sistema operativo. Juegos que no lleguen a usar al completo los 9 GB podrán emplear la RAM restante para usarla como una memoria caché permitiendo mejorar los tiempos de carga.
Por suerte para todos, será el próximo domingo cuando se presente en sociedad la nueva consola, donde, además de esperar conocer el diseño, y ver algunos juegos en acción, la compañía anunciará el precio, y tendrán que ser muy convincentes con este, pues si es demasiado alto, los usuarios que quieran una nueva consola se irán antes a la PlayStation 4 Pro, la cual a partir de mañana bajará su precio como una estrategia de Sony para poner a Microsoft entre la espada y la pared dos días antes de su anuncio oficial.
De la Project Scorpio te recordamos lo que hay, los mismos 8 núcleos Jaguar encontrados en la Xbox One, PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro subidos de vueltas hasta los 2.30 GHz, estando la mayor diferencia de todas en unos gráficos AMD Radeon con 2560 Stream Processors @ 1172 MHz que junto a los 12 GB de memoria GDDR5 nos da un ancho de banda de 326 GB/s. El almacenamiento lo pone un HDD de 1 TB de capacidad y tendremos una unidad óptica Blu-ray 4K.